绘制图形和卡通画(一)教案.docVIP

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绘制图形和卡通画(一)教案

绘制图形和卡通画(一)课程介绍 这节课我们将初步了解Flash CS3的操作界面,掌握简单的图形绘制工具、颜色的设置、填充、学会箭头工具、变形工具的使用。 课程目录 1 、 活动背景 1000年左右,我国的劳动人民就发明了能产生简单动画效果的走马灯,如下2张图所示。走马灯是灯笼的一种,制作者主要是通过在灯笼的各个面上绘制一系列连续变化的图像,灯笼转动时会产生图像连续播放的动画效果。随着科学技术的发展,现在我们可以通过Flash软件制作出富有强烈的艺术表现力和感染力的动画作品。请欣赏一下作品,思考这在Flash软件中如何制作? 2 、 学习任务 1、Flash CS3基本操作界面 2、 3、 4、 3 、 探究活动一 参考制作主要流程“1.jpg”完成以下任务 1、 所用工具:椭圆工具、箭头工具、颜料桶工具 可参考视频辅导:制作一片花瓣.flv 2、 所用工具:任意变形工具、椭圆工具 可参考视频辅导:制作花朵.flv 3、 可参考视频辅导:保存作品.flv 4 、 探究活动二 参考制作主要流程“2.jpg”完成以下任务 1、 所用工具:文本工具 可参考视频辅导:输入文字.flv 2、 所用工具:任意变形工具 可参考视频辅导:文本变形.flv 3、 可参考视频辅导:复制并翻转文本.flv 4、 可参考视频辅导:改变文本颜色.flv 5、 可参考视频辅导:保存作品.flv 5 、 创新活动 1、1-14中的花瓣“中心点”的位置及“变形”窗口中的“旋转”角度,制作如图1-23所示的花朵。 2、——“变化”命令(或“窗口”——“变形”命令),制作如图1-24所示的图形。 6 、 活动评价 7 、 下课整理 将耳机、键盘、鼠标、椅子等放置归位,认真填写设备记录后,方可离开。

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