第4章Use Case图.pptVIP

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  • 2016-11-05 发布于山西
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计算机应用技术系教师专用 (ASP.NET程序设计) * 3 * 计算机应用技术系教师专用 (UML系统分析与设计) 主讲:邓琨 教学重点: 本章介绍主要介绍用例图的组成及应用方法。 计算机应用技术系教师专用 (java程序设计) 第一节 用例图 一、用例图概述 作用:从用户角度描述系统的功能,并指出各功能的操作者。 二、用例图的画法 (1)用例图的最主要的两个元素:就是用例和执行者 执行者 actor 执行者:执行者是用户在系统中所扮演的角色。 注意:执行者在用例图中是用类似人的图形来表示,但执行者未必是人。 大概分为三大类:系统用户、与所建系统交互的其他系统和时间。 用例 Use Case 用例:一个用例是执行者与系统之间的一次典型交互作用。 特点: 1、用例捕获某些可见的需求。 2、用例由执行者激活,并提供确切的值给执行者。 3、用例可大可小、但它必须是对一个具体的用户目标实现的完整描述。 (3)、基本图形 连接:不带箭头线段将执行者与用例连接到一起,表示两者之间的交换信息,称之为通信联系。 使用和扩展:是表示用例之间的使用关系。 使用:是一个用例激活另一个用例而不需要有返回信息。 扩展:当一个用例与另一个用例相似,但所做的动作多一些,就可以用到扩展关系。 三、用例与执行者的获取 (1)、获取执行者 可以通过用户回答一些问题来识别执行者。(仅供参考) 谁使用系统

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