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C#下如何实现服务器+客户端的聊天程序.doc.doc
C#下如何实现服务器+客户端的聊天程序
最近也在接触SOCKET编程,在当今这样一个网络时代,很多技术都以网络为中心在诞生,至少我认为是这样的,而SOCKET套接字接口,在实现网络通讯上处于关键地位,所以不会SOCKET是不行的。
首先,本文主要是针对那些刚接触SOCKET编程的朋友,如果是高手,就可以不看此文啦,可以去陪陪老婆,比如逛街或看电视...
在开始之前,我们需要预习一些基础知识:
什么是SOCKET套接字?
SOCKET通常有那几种数据格式?
线程的概念?
(以上基本知识我就不讲了,网上这方面资料很多的,大家找资料看下吧)
我要介绍的是一个服务器端+客户端的聊天系统,程序比较简单,我先把程序运行的界面给大家看下:
上面是服务器端运行界面;下面把客户端界面贴给大家看下:
功能比较简单,服务器的端口号可以在“系统菜单”里面的参数配置进行修改的。
看了上面的图,下面我们就给大家把代码贴出来:(因为程序比较简单,所以本人就没有去分层啦)
服务器端代码:
??1?using?System;
??2?using?System.Collections.Generic;
??3?using?System.ComponentModel;
??4?using?System.Data;
??5?using?System.Drawing;
??6?using?System.Text;
??7?using?System.Windows.Forms;
??8?
??9?using?System.Net;
?10?using?System.Net.Sockets;
?11?using?System.Threading;
?12?using?System.Xml;
?13?
?14?namespace?Server
?15?{
?16?????public?partial?class?ServerMain?:?Form
?17?????{
?18?????????public?ServerMain()
?19?????????{
?20?????????????InitializeComponent();
?21?????????}
?22?
?23?????????private?void?ServerMain_Load(object?sender,?EventArgs?e)
?24?????????{
?25?????????????this.CmdStar.Enabled?=?true;
?26?????????????this.CmdStop.Enabled?=?false;
?27?????????}
?28?
?29?????????private?void?配置参数ToolStripMenuItem_Click(object?sender,?EventArgs?e)
?30?????????{
?31?????????????Set?TSet?=?new?Set();
?32?????????????TSet.ShowDialog();
?33?????????}
?34?
?35?????????private?void?关于ToolStripMenuItem_Click(object?sender,?EventArgs?e)
?36?????????{
?37?????????????About?TAbout?=?new?About();
?38?????????????TAbout.Show();
?39?????????}
?40?????????///?summary
?41?????????///?获得XML文件中的端口号
?42?????????///?/summary
?43?????????///?returns/returns
?44?????????private?int?GetPort()
?45?????????{
?46?????????????try
?47?????????????{
?48?????????????????XmlDocument?TDoc?=?new?XmlDocument();
?49?????????????????TDoc.Load(Settings.xml);
?50?????????????????string?TPort?=?TDoc.GetElementsByTagName(ServerPort)[0].InnerXml;
?51?????????????????return?Convert.ToInt32(TPort);
?52?
?53?????????????}
?54?????????????catch?{?return?66
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