趣話高中物理必修2第5章曲线运动第2节质点在平面内的运动.docVIP

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趣話高中物理必修2第5章曲线运动第2节质点在平面内的运动

趣话高中物理(人教版) 必修2 第5章第2节 PAGE PAGE 4 第2节 质点在平面内的运动 在直线运动中,因为质点的运动都在同一条直线上,我们只需要建立一个一维坐标系(数轴)就可以了,而曲线运动可以是二维或者三维的运动,不过,高中阶段,不需要学习三维运动情况,只要学会质点在二维空间(平面内)的运动即可。 在二维运动中,涉及到描述运动的量的合成与分解,这些量是位移、速度和加速度,由于都是矢量,合成与分解的方法适用于平行四边形定则或三角形定则,比如一个质点原来速度是V1,后来变为V2,其变化量为ΔV ,则ΔV= V2-V1,这是矢量减法,如图所示: V V1 V2 ΔV V1 V2 ΔV 如果有互成角度(运动方向不在同一条直线上)的两个运动合成,如果两个运动都是匀速直线运动,则合运动是匀速直线运动,如果都是初速度为零的匀加速直线运动,合运动也是匀加速直线运动,如果都是初速度不为零的匀加速直线运动,则需要计算合初速度与合加速度是否在同一条直线上,如果在,则为直线运动,否则为匀变速曲线运动。 经常遇到的问题有小船过河问题和绳子末端问题。记得有一首歌词:“遥远的夜空,有一个弯弯的月亮,弯弯的月亮下面,是那弯弯的小桥。小桥的旁边,有一条弯弯的小船,弯弯的小船悠悠,是那童年的阿娇。”现在的问题是小船要过河,速度有两个,一个是船在静水中的速度,也是船相对于水的速度,简称船速,用v船表示,一般认为船头方向为船速方向。另一个是水流的速度,简称水速,用v水表示,水速是平行于河岸的,一般有两种模型,一种是整个河流水速一样,另一个模型是水速与离开河岸的距离成正比。第二种情况比较复杂,我们一下谈论第一种情况。船过河的追求有两种,一种是时间最短,比如战争中逃跑,先过河再说,至于到对岸什么地方,则不是首先考虑的问题,另一种是路程最短,尽量到正对的对岸。对于第一种情况,船速方向与河岸垂直,这样在渡河方向上的分速度最大,等于船速,过河时间等于河宽与船速的比值,合速度 合速度,合位移与河岸夹角 式中arctan表示反正切,是正切函数的反函数,值域在-900~900之间。 v v v水 v船 夹角θ 河岸 另一种是追求位移最短,此时分两类情况,第一类是船速大于水速,这样,就可以垂直于河岸而渡,方法是船头向上游偏斜,使船速在平行于河岸方向的分量等于水速,这样,在平行河岸的方向合速度为零,只剩下垂直于河岸的分速度,也就是船的合速度,此时有 船速与河岸夹角 过河时间 河宽dv船 河宽d v船 v水 v 夹角θ 再有一类是水速大于船速,此时无论如何是不能垂直过河的,但是可以使得过河的位移最短,方法是先作图画出水速,再以水速末端为圆心,以船速为半径画一个圆,再过水速的始端作元的切线,此切线就是最短的过河方向。 v v船 v水 v 夹角θ 夹角α 此时合速度 船速与河岸夹角 合速度与河岸夹角 过河位移 过河时间 再谈谈绳子末端的问题,一只小船在水中,岸上的人用绳子拉船靠岸,某时刻绳子与水面夹角为θ,求绳子的速度v1与船速v之间的关系。这两个速度显然是合速度与分速度的关系,关键是谁是合速度,实际上船速是合速度,处理此类问题,实际物体的速度是合速度,绳子收缩的速度是分速度,另一个分速度是绳子旋转的速度。则有 v1=vcosθ v v1 v θ

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