第11章墙体.docVIP

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  • 2016-11-06 发布于天津
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第11章墙体

第11章 墙 体 【教学目的】 掌握墙体的绘制操作以及墙体的编辑操作。 【教学重点】 墙体的绘制和编辑。 【教学方法】 多媒体演示 【课时安排】 讲授3课时,上机操作3课时 【教 程】 墙体是建筑物中最基本和最重要的构件,是天正建筑中关键的智能对象,它实现了墙角的自动修剪,可以直接绘制直墙或弧墙,并同时完成二维以及三维的表示,还可对墙体进行各种编辑与修改。 一、墙体对象 墙体(包括幕墙)与CAD中其它图形对象(如LINE、CIRCLE等)一样,是一个完整的、单一的对象。 TArch7.5规定,在标准层平面上,不能有重合的墙体(包括部分重合)出现,如果在墙体绘制过程中有重合的墙体,系统将给出警告,并阻止这种情况发生。 1.墙体基线 墙体基线是墙体的定位基准线,也是墙体线性化(墙生轴线)的依据。墙体基线是定位墙体的方法,代表墙体内部(或外部)的一个平行于边线的关键位置,而不是表现在图纸上的线条。通常,墙体基线应与轴线重合(不用轴线定位的墙体除外),因此墙体基线同时也是墙体以及墙中门窗的测量基准。 墙宽(左侧宽,右侧宽)也是相对于基线而言的。一般情况下,墙体的基线应当在墙体内,有些情况下,也可在墙体外(此时左侧宽或右侧宽中必有一负值)。 在天正系统中,墙体是否相交,就是通过基线是否相交进行判断,因此互相连接的墙体应当使他们的基线交接。 2.墙段单元 墙体是一个最基本的墙段单元,他是位于柱或墙角之间,没有分叉并具有相同参数的直段墙或弧段墙。 墙段单元是搜索房间的依据,每个房间都是由一串首尾相连的墙段构成的。墙段端点处有柱子时,墙段之间可以不直接连接,系统可自动找出通过柱子间接连接的墙段。在此建议用户使用直接连接墙段,这样柱子被删除之后,仍然能够保持良好的墙体接头。 3.墙体的捕捉位置 AutoCAD的对象捕捉(Osnap)功能可捕捉对象的特征点,墙体作为AutoCAD的对象,也提供对象捕捉点。根据情况的需要,可以把捕捉点定在基线或边线上。 4.墙体材料 墙体材料用来控制墙体的表现,相同材料的墙体在二维平面图上连成一体,不同材料的墙体则由优先级高的墙体覆盖优先级低的墙体。按照优先级由高到低的墙体材料依次为钢筋混凝土墙、砖墙、隔墙、玻璃幕墙。 5.墙体的表现 从视图的全局角度出发,墙体的表示有二维和三维两种形式。三维图是真实墙体在计算机里的虚拟模型,有线框(正常方式)、消隐、着色、渲染等表现效果;二维图指二维平面图,它实际上并非三维墙体的正投影视图,而是以标准层模型进行水平剖切获得的俯视图为基础,按中国建筑制图规范的图例修正后获得的平面图。 6.墙体的显示状态 直墙和弧墙均有单线、双线、单双线三种对象显示状态,这三种状态之间可以由“墙体”菜单下的“三状态菜单项”依次切换。 二、绘制墙体 墙体可直接绘制或由“单线变墙”命令进行转换。无论使用哪一种方式,墙体的底标高为当前标高,墙高默认为楼层的层高。 墙体的底标高和墙高可在创建后,用“墙体”→“墙体工具”→“改高度”或“对象特性”命令进行修改。 1、墙体的绘制 此命令能够设定墙体参数,在不关闭对话框的状态下,即可绘制直墙、弧墙和用矩形方法绘制自定义墙体对象,墙线相交处自动处理,墙宽、墙高、墙体材料可随时改变。 墙体的左、右宽度是指沿墙体定位点顺序,基线左侧部分和右侧部分的宽度。对于矩形绘制墙体,则分别对应基线内侧和外侧的宽度。 “墙体材料”是控制墙体平面图表示方式的重要手段,单击墙体材料下拉列表,可从中选取当前所用的材料 命令操作 (1)直墙 当所绘制墙体的端点与已绘制的其它墙段相遇时,将自动结束连续绘制,并开始下一个绘制过程。 (2)弧墙 可用三点和两点加半径的方式画弧墙,用半径方式时,应按逆时针方向单击弧墙的起点和终点,在本命令中只能逐段绘制弧墙。 (3)矩形绘墙 通过指定房间的对角点,生成由四段墙体围成的矩形房间。 (4)自动捕捉 本命令绘制墙体时提供自动捕捉方式,并按照墙基线端点、轴线交点、墙垂足、轴线垂足、墙基线最近点、轴线最近点的优先顺序进行。 2、玻璃幕墙 此命令功能可绘制玻璃幕墙,体现了幕墙的竖挺和横框,这些构件的大小与间距都可以在对话框中设置,其中有多种幕墙样式可供选择,同时定义出幕墙的三维模型。 3、等分加墙 此命令功能可将一段墙体按轴线间距等分,垂直方向加墙延伸至给定边界。 按以上命令提示输入完毕后,即生成以参考墙2等分的两道墙体。 4、添加虚墙 此命令功能可用作空间的边界,常用来划分逻辑空间,如居室中的客厅和餐厅。 5、单线变墙 此命令的功能可以把用Line、

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