intouch环境实现声音报警方法.doc

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intouch环境实现声音报警方法

Intouch环境中实现声音报警的方法 在系统监控程序中,有些重要的报警需要第一时间提示操作运行人员,所以,我们会将一些重要的报警点通过声音报警的方式单独的分列出来。 实现方法 打开intouch编辑界面WindowMaker如图1, 图1 在界面左面“脚本”窗口中,右键点击“条件”弹出就“新建”选项如图2 图2 此时,会弹出“条件脚本”界面,如图3,此时,我们以创建“ATE3_103SY”为例,这是一个“精处理装置解列”的报警点,我们需要它产生报警的时候,上位机能够以声音的方式发出警报, 参数设置如下: 条件: 报警点在上位机的标签名,可通过双击空白处进入标记名 字典而进行选择 注释: 此报警点的中文所表达的含义,注释作用 条件类型:报警点触发声音报警的条件,为真期间需要设置触发间隔时间 空白栏处:触发此报警点的脚本 图3 如果要建立多个报警点的话,则按上述方法进行重复操作即可。 附件: PlaySound() 函数 播放波形文件的声音或 Windows 缺省声音。 语法 Playsound (soundname, flag) 参数 soundname 声音或波形文件的名称。字符串值、消息标记名或字符串表达式。如果给声音定义名称,它必须在 Win.ini 文件中的 [Sounds] 部分进行定义,例如 MC=”c:\test.wav” flag 指定如何播放声音。文字整数值、整型标记名或整型表达式,含义如下: 0 - 同步播放声音一次(脚本等到声音播放完毕才继续执行)。 1 - 异步播放声音一次(脚本不必等待声音播放完毕再继续执行)。 9 - 连续播放声音(直到再次调用 PlaySound() 函数为止)。 示例 此脚本播放 c:\welcome.wav 文件的声音一次,并暂停脚本执行,直到声音播放完毕。 PlaySound(c:\welcome.wav,0); 此脚本连续播放声音警告。在 win.ini 文件 [Sounds] 部分,需要将声音名称 Alert 与声音文件关联起来,例如: Alert=c:\alert.wav. PlaySound(Alert,9); *在此注意的是双引号里面为.wav格式的声音文件,在实际操作过程中注意详细的路径。 *举例:PlaySound(d:\ALARM8.wav, 1);在此条件类型设置为真期间,每隔6000ms,也是每隔这段时间判断调试是否符合,符合了就发出声响,直到你将报警确认或警报消失。

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