大学课程象棋快棋赛电子裁判计时器的设计.docVIP

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  • 2016-12-23 发布于江苏
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大学课程象棋快棋赛电子裁判计时器的设计.doc

电子技术应用实习题目:电子技术应用实习象棋快棋赛电子裁判计时器学生姓名:杨昊玮学号:201184250218班级:电信1102专业:电子信息工程指导教师:杨安平、唐国平2014年1月 目录1设计目的及要求 21.1设计目的 31.2设计要求 32工作原理及系统方框图 33.单元电路设计 43.1计数器电路 43.2报警电路 53.3开关和甲乙控制电路 54调试过程 74.1计数器调试过程 75设计总图 76设计结论 87设计心得与总结 98参考文献 10附录表1总体器件表 10表274LS192功能表 111设计目的及要求1.1设计目的根据象棋快棋赛的规则,红黑双方对弈时间累计均为三分钟,超时判负。1.2设计要求 甲乙双方的计时器为一个秒时钟,双方均用3位数码管显示,预订的初始时间为三分钟,采用倒计时方式,通过按钮启动,由本方控制对方,比如甲方走完一步棋后必须按一下甲方的按键,该按钮启动乙方倒计时。同理,乙方走完一步棋后必须按一次乙方的按键,该按键启动甲方倒计时。 超时发出报警判负。 累计时间设置可以改变。2工作原理及系统方框图如图1.为总体方框图。其工作原理为:接通电源后,主持人通过控制开关设置计数器的初值,即倒计时累计初始值。然后比赛开始,如果甲先走,则乙方按下按钮,甲方的计时器开始倒计时,甲方走完一步之后,甲按下按钮,甲方计时器停止倒计时,乙方计时器开始倒计时,依此进行

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