- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
3D Max教学大纲 授课教师:
适用范围:家具设计、室/内外效果图制作 理论总课时:22课时 上机总课时:44课时
教学性质和任务:
本课程是一门建筑装饰专业的课程,熟练掌握3dsmax软件,可用于设计室内外效果图、公共环境设计、产品模型、园林设计外观等。要求学生了解3Dsmax软件的特点及功能性。熟练操作,并能独立完成室内外效果图的制作。此外,通过本课程的学习,使学生掌握三维建模与动画制作基本概念,课程内容和教学要求课程内容:13D MAX7.0的安装和运行23D MAX7.0的基本概念及基本操作3创建三维几何体4二维图形建模5对象的选择与变换6模型的修改7着色投影包括环境设置着色材质编辑贴图灯光与阴影等8动画制作教学要求:1了解3DS Max.0的安装过程熟悉其界面构成2、了解3D MAX的基本概念及基本操作3、掌握基本三维几何形体和扩展三维几何形体的创建方法4、熟悉二维造型的创建与编辑熟悉从二维模型生成三维模型的基本方法了解3DS Max.0对象编辑的基本概念掌握三维对象的6、了解编辑选项卡的构成掌握编辑器的使用能够通过编辑器修改三维几7、了解环境设置着色材质编辑,贴图,灯光与阴影的基本使用方法8、了解三维动画的制作技巧掌握动画制作的基本方法9、初步掌握利用3D MAX进行动画设计和制作 第一部分? 初识3ds Max 【教学重点】
主要是使学员了解3ds Max的基本操作。
【教学内容】3ds Max安装及使用一、系统配置二、安装过程三、启动运行3ds Max系统的界面(工作区、工具面板等介绍)一、菜单栏二、主工具栏三、命令面板四、视图窗口五、脚本输入六、状态显示与提示七、动画控制区八、视图控制区3ds Max新版本新增功能
第二部分 3ds Max创建操作 【教学重点】
3ds Max的基本操作工具。
【教学内容】场景操作一、新建与重置场景二、场景单位设置文件操作一、打开文件二、保存和另存文件三、合并和导入文件对象操作选择对象、移动对象、旋转对象、缩放对象、复制对象、群组对象、链接对象、隐藏和冻结对象。?视图操作?一、视图的选择?二、视图布局设置?三、界面设置?四、坐标系统和轴心?五、坐标系统?六、轴心
第三部分? 三维形体 【教学重点】
基本建模【教学内容】 一、标准几何体三维修改器修改器?
第部分? 二维形体 【教学重点】
二维建模
【教学内容】创建二维形体一、二维形体类型二、二维形体的
四、编辑修改器的应用
第部分?二维形体【教学重点】
基本建模【教学内容】复合物体的创建与修改物体的布尔运算阵列(array)的运用几种合成物体的创建与编辑 第部分? 材质和贴图【教学重点】
各类材质赋予贴图的应用
【教学内容】编辑材质与贴图一、材质编辑器二、材质贴图浏览器材质类型一、合成材质二、混合材质三、双面材质四、光线跟踪材质五、多维子对象材质六、不可见投影材质七、顶底材质八、外壳材质 第部分?灯光与摄像机【教学重点】
如何使用灯光与摄像机
【教学内容】
灯光一、灯光类型二、灯光参数
摄像机一、摄像机类型二、摄像机参数三、摄像机
第部分?动画制作【教学重点】
动画绑定与制作
【教学内容】
动画制作流程一、动画原理二、动画工具三、时间配置四、渲染输出轨迹视图一、曲线编辑器轨迹视图二、摄影表轨迹视图动画控制一、运动命令面板二、运动控制器
第部分? 渲染输出和环境效果【教学重点】
关于渲染输出(输出的不同类型与应用参数)
【教学内容】
渲染与输出一、渲染二、输出环境与效果一、环境二、效果
第部分?
【教学重点】
关于渲染输出(输出的不同类型与应用参数)
【教学内容】
后期合成通过合成使图像更完美合成后期的技巧等
原创力文档


文档评论(0)