3DMax教学大g1修改.docVIP

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3D Max教学大纲 授课教师: 适用范围:家具设计、室/内外效果图制作 理论总课时:22课时 上机总课时:44课时 教学性质和任务: 本课程是一门建筑装饰专业的课程,熟练掌握3dsmax软件,可用于设计室内外效果图、公共环境设计、产品模型、园林设计外观等。要求学生了解3Dsmax软件的特点及功能性。熟练操作,并能独立完成室内外效果图的制作。此外,通过本课程的学习,使学生掌握三维建模与动画制作基本概念,课程内容和教学要求 课程内容: 13D MAX7.0的安装和运行 23D MAX7.0的基本概念及基本操作 3创建三维几何体 4二维图形建模 5对象的选择与变换 6模型的修改 7着色投影包括环境设置着色材质编辑贴图灯光与阴影等 8动画制作 教学要求: 1了解3DS Max.0的安装过程熟悉其界面构成 2、了解3D MAX的基本概念及基本操作 3、掌握基本三维几何形体和扩展三维几何形体的创建方法4、熟悉二维造型的创建与编辑熟悉从二维模型生成三维模型的基本方法了解3DS Max.0对象编辑的基本概念掌握三维对象的 6、了解编辑选项卡的构成掌握编辑器的使用能够通过编辑器修改三维几7、了解环境设置着色材质编辑,贴图,灯光与阴影的基本使用方法 8、了解三维动画的制作技巧掌握动画制作的基本方法9、初步掌握利用3D MAX进行动画设计和制作 第一部分? 初识3ds Max 【教学重点】 主要是使学员了解3ds Max的基本操作。 【教学内容】 3ds Max安装及使用 一、系统配置 二、安装过程 三、启动运行 3ds Max系统的界面(工作区、工具面板等介绍) 一、菜单栏 二、主工具栏 三、命令面板 四、视图窗口 五、脚本输入 六、状态显示与提示 七、动画控制区 八、视图控制区 3ds Max新版本新增功能 第二部分 3ds Max创建操作 【教学重点】 3ds Max的基本操作工具。 【教学内容】 场景操作 一、新建与重置场景 二、场景单位设置 文件操作 一、打开文件 二、保存和另存文件 三、合并和导入文件 对象操作 选择对象、移动对象、旋转对象、缩放对象、复制对象、群组对象、链接对象、隐藏和冻结对象。 ?视图操作 ?一、视图的选择 ?二、视图布局设置 ?三、界面设置 ?四、坐标系统和轴心 ?五、坐标系统 ?六、轴心 第三部分? 三维形体 【教学重点】 基本建模【教学内容】 一、标准几何体三维修改器 修改器? 第部分? 二维形体 【教学重点】 二维建模 【教学内容】 创建二维形体 一、二维形体类型二、二维形体的 四、编辑修改器的应用 第部分?二维形体【教学重点】 基本建模【教学内容】 复合物体的创建与修改物体的布尔运算阵列(array)的运用几种合成物体的创建与编辑 第部分? 材质和贴图【教学重点】 各类材质赋予贴图的应用 【教学内容】 编辑材质与贴图 一、材质编辑器 二、材质贴图浏览器 材质类型 一、合成材质 二、混合材质 三、双面材质 四、光线跟踪材质 五、多维子对象材质 六、不可见投影材质 七、顶底材质 八、外壳材质 第部分?灯光与摄像机【教学重点】 如何使用灯光与摄像机 【教学内容】 灯光 一、灯光类型 二、灯光参数 摄像机 一、摄像机类型 二、摄像机参数 三、摄像机 第部分?动画制作【教学重点】 动画绑定与制作 【教学内容】 动画制作流程 一、动画原理 二、动画工具 三、时间配置 四、渲染输出 轨迹视图 一、曲线编辑器轨迹视图 二、摄影表轨迹视图 动画控制 一、运动命令面板 二、运动控制器 第部分? 渲染输出和环境效果【教学重点】 关于渲染输出(输出的不同类型与应用参数) 【教学内容】 渲染与输出 一、渲染 二、输出 环境与效果 一、环境 二、效果 第部分? 【教学重点】 关于渲染输出(输出的不同类型与应用参数) 【教学内容】 后期合成通过合成使图像更完美合成后期的技巧等

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