动画后期合成 文创学院 数字设计系 李媛棣 课程定位与教学目标 教学资源建设 教材分析 教学过程设计 特色与创新 教学方法与手段 课程定位与教学目标 课程性质: 《动画后期合成》是动漫设计与制作专业专业必修课程之一,该课程通过项目化教学模式培养学生具备非线性编辑能力、动画后期合成能力、影视特效制作的能力,以及解决综合设计任务的思路和方法,为动漫设计与制作专业学生将来从事二维动画、三维动画、影视动画、影视编导等方面的工作打下良好的基础。 课程定位与教学目标 课程定位: 就业定位: 视频剪辑师、影视编导、二维动画师、三维动画师、影视特效师 动画后期合成 80 学时 二维动画设计 三维动画制作 动画片制作实践 毕业设计 课程定位与教学目标 教学目标: 知识目标: 能熟练掌握非线性编辑技术 能熟练掌握后期合成技术 能力目标: 能熟练掌握动画后期合成项目的思路和方法; 能分析、鉴赏影视、动画作品中后期合成应用的能力; 能灵活运用影视镜头表现手法; 能根据行业标准,进行影视、动画作品的后期合成工作; 教材分析 教材特点: 本课程以李晓彬编著,京华出版社出版的《动画后期编辑与合成》为教材,该教材全面细致的讲解了动画后期合成的全过程。 “十二五”全国高校动漫游戏专业高等教育规划教材 动画后期实训手册 讲述多
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