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- 2016-11-22 发布于湖北
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动画音效 动画音效的基础理论 音效制作系统的硬件构成 动画音效制作软件 一.动画音效的概述 二.立体声的概念 动画音效的基础理论 1.什么是动画音效? 动画音效指在动画作品中的声音效果,是我们在动画作品中所听到的声音的总称。 一.动画音效的概述 包括:动画作品中自然客观的声音,角色与物体碰撞的声音,角色对白的声音,以及配乐的声音等。 动画音效的构成元素? 动画与电影在制作方法上有很多不同,在音效方面同样如此,动画的声音产生全部依靠配音,没有同期声,根据动画音效声音的不同功能,可以将动画音效分为语音,音乐,音响三大类 一.动画音效的概述 一.动画音效的概述 语音:指人说话的声音,根据语言所起的作用可分为:对白,解说与画外音三种 对白——对话,即角色所说的“台词”。 解说——即口头说明解说。依靠文字对事物、事 件或人物描 述、叙说,词语的渲染来感染受众,使人们在对其所表述的内容有所认识和了解的同时,起到更进一步加深认知和感受的作用。 画外音——分旁白和独白两种,旁白主要以第一人称出现,对故事中的某个事件,人物进行讲述,解释,评论。独白,即角色内心语言,心里活动。 一.动画音效的概述 2.动画音效的表现作用 语音:显示角色性别,年龄,情绪,状态,个性等。 音乐:强化
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