中国动画的发展与前景.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
中国动画的发展与前景.doc

中国动画的发展与前景   摘 要:我们中国上下五千年的历史,早在汉代的皮影戏就发现了动画的影子,这也体现了中国古代人们的智慧和丰富的娱乐生活。但在随着光阴的流逝,中国的动画非但没有一路向前发展,在那么好的优势面前怎么还一退再退,这是什么造成的呢。体制,文化,还是环境。但是由于中国文化的底蕴深厚,各教育部门也开启了很多与动画相关的专业,为中国动画提供了充足的大量人才,为中国动画事业的发展做好了坚实的后盾。中国动画的前景也会一片光明。   关键词:中国动画;动画产业链;中国市场条件;中国社会体制   [中图分类号]:J218.7 [文献标识码]:A   [文章编号]:1002-2139(2015)-20--01   一、中国动画的发展史   我国的动画片历史渊源流长,从60年代开始一直到80年代中期,不仅种类特别多,而且艺术上的造诣和内容的丰富性都远远高出同一时期的美国和日本,但是从90年代起,我国的动画开始走向衰落,步向低潮。   1.黄金时代(1926-1966)   说到了中国动画的黄金时代,一定要说万氏兄弟,他们是中国动画的先驱,老前辈们在他们的不断琢磨改进下在1926年创作了中国第一部动画片《大闹画室》。在1935年创作了第一部有声动画片《骆驼献舞》。在1941年他们完成了中国以至亚洲第一部动画长片《铁扇公主》。在新中国成立后,他们尝试用剪纸的手法来拍摄了动画片《猪八戒吃西瓜》,随后又用剪纸的手法拍摄了《人参娃娃》、《金色海螺》等片,而1961年到1964年的《大闹天宫》上下两集无疑是中国动画史和万氏兄弟的颠峰之作,先后获得卡罗维发利和英国伦敦国际电影节两项大奖,在国内国际都享有很高的声誉。   2.白银时代(1976-1990)   白银时代,就是说中国动画在那个时期是一个平稳的时代,没有太多突出的东西。因为在这个时期中国历史经历的文革的动荡,动画行业也受到了很大的影想,而且在动画创作理念里面也投下了很大的很严重的阴影:写实主义和教育目的。在1978年到1989年的十年间,动画公司制作了219部动画片,例如《哪咤闹海》、《金猴降妖》、《天书奇谭》等优秀作品。改革开放后,受到了国家的支持,多家动画制作部门的崛起,中国动画呈现出了一种量多却不精的尴尬局面。那是中国动画有点固步自封,整体说来这个时期中国动画发展平稳,这就是白银时代。   3.黑铁时代(1990-2002)   黑铁时代,就是制作人在拥有了更加高级的制作技术自后,制作了大批白银时代时期的制作理念的动画片。外加中国当时的国情,在高制作技术后,却忽略了质量。动画画制作单位用草率的制作态度、教育为主的制作理念、儿童为主的制作出发点来制作着所谓儿童动画,这些不用心的制作让大量的观众“外逃”。从而使中国动画进入到了一个低谷。   二、制约中国动画产业发展的主要问题   1.观念问题   徐克导演曾经说过一句话,“动画是一个电影类型,不是儿童片”。“小孩子看的”的观点对于中国动画片是最大的硬伤。这种观念具体表现为,动画作品极力摆脱日本或美国画风的影响或一旦有日本动画或美过动画的风格就不分青红皂白贬低批评,必须和别人不一样,美其名曰:做中国人自己的动画;极力想要在作品中加入所谓的中国元素。水墨、武侠、百家等风格,哪吒、三国、西游记等题材被反复拿出来热剩饭。   2.体制问题   中国动画产业针对群体狭窄,取材有限,想象力缺乏,这是怎么造成的呢?动画作品针对群体是如何被划为必须面向低龄人群的?谁限制了动画作品的取材?哪些内容是允许被编入剧本的而哪些不允许?产生了怎样的产业链?归根结底一点,这就是中国的体制问题造成的。   3.创意问题   创意就是作品的灵魂。要学好动画就要首先学会放飞思想,学会细微的观察生活中的细节。1960年问世的水墨动画片就是一个创新,突破了以往动画片采用单线平涂的制作手法。这个时期的作品比较重要的特点就是技术上尝试各种传统艺术形式;内容里吸收了传说、神话、典故等多种内容;制作上不管是画面、配音、配乐都一丝不苟,所以说这是中国动画的黄金时代一点也不为过。那时的制作技术并不多精良,却是中国动漫的黄金时代,就是把创意做得很好。   4.中国动画产业链问题   当前我国动画产业链还面临产品核心竞争力不够、衍生产品开发不足、市场化程度不够等方面的问题。现如今我国的市场经济发展模式趋于成熟,中国卡通产业每年有200亿元潜在的巨大市场。据估计,中国动画市场空间将超过1000亿人民币。但是如此巨额的空间却被日美等国的动画占据着主要部分,中国动画产来发展依然缓慢。   三、中国动画未来发展和展望   为了扶持动画产业的发展,近两年来国家广电总局建立了17个国家影视动画产业基地,并拨出专项巨资用于扶持优秀动画原创产品生产、技术

文档评论(0)

guan_son + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档