设计模式-复习.doc

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(1)以下是模式的基本要素的是 。ABCD A)名称 B)意图C)解决方案 D)参与者和协作者 (2)常用的描述设计模式的格式有 。ABCD A)意图 B)动机 C)适用性D)结构 (3)以下哪些问题通过应用设计模式能够解决 。AD A)指定对象的接口B)排除软件BUG C)确定软件的功能都正确实现D)设计应支持变化 (4)面向对象系统中功能复用的最常用技术是 。AB A)类继承B)对象组合C)使用抽象类D)使用实现类 (5)以下属于行为对象模式的是 。ABCD A)模板(Template Method)模式 B)迭代器(Iterator)模式 C)命令(Command)模式D)观察者(Observer)模式 (6)以下属于创建型模式的是 。AC A)抽象工厂(Abstract Factory)模式 B)合成(Composite)模式 C)单例(Singleton)模式D)桥接(Bridge)模式 (7)在不破坏类封装性的基础上,使得类可以同不曾估计到的系统进行交互。主要体现在。 AD A)适配器(Adapte)模式 B)合成(Composite)模式 C)原型(Prototype)模式D)桥接(Bridge)模式 (8)单例模式中,两个基本要点( a b )和单子类自己提供单例 A .构造函数私有 B.唯一实例 C.静态工厂方法 D.以上都不对 (9)常用的基本设计模式可分为 。A A)创建型、结构型和行为型B)对象型、结构型和行为型 C)过程型、结构型和行为型D)抽象型、接口型和实现型 (10)以下关于创建型模式说法正确的是 。A A)创建型模式关注的是对象的创建 B)创建型模式关注的是功能的实现 C)创建型模式关注的是组织类和对象的常用方法 D)创建型模式关注的是对象间的协作 (11)封装分布于多个类之间的行为的模式是 。 C A)观察者(Observer)模式 B)迭代器(Iterator)模式 C)访问者(Visitor)模式D)策略(Strategy)模式 (12)Observer(观察者)模式适用于 。C A)当一个抽象模型存在两个方面,其中一个方面依赖于另一方面,将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用。 B)当对一个对象的改变需要同时改变其它对象,而不知道具体有多少对象有待改变时。 C)当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁。也就是说你不希望这些对象是紧密耦合的。 D)一个对象结构包含很多类对象,它们有不同的接口,而想对这些对象实施一些依赖于其具体类的操作。 (13)Java的异常处理机制可理解为哪一种行为模式 。C A)观察者(Observer)模式 B)迭代器(Iterator)模式 C)职责链(Chain of Responsibility)模式D)策略(Strategy)模式 (14)结构型模式中最体现扩展性的几种模式是 。C A)适配器(Adapte)模式 B)合成(Composite)模式 C)装饰(Decorator)模式D)桥接(Bridge)模式 (15)行为类模式使用 在类间分派行为。C A)接口 B)继承机制 C)对象组合 D)委托 (16)以下哪个模式是利用一个对象,快速地生成一批对象 。 C A)抽象工厂(Abstract Factory)模式 B)合成(Composite)模式 C)原型(Prototype)模式D)桥接(Bridge)模式 1、设计模式一般用来解决什么样的问题( a) A.同一问题的不同表相 B不同问题的同一表相 C.不同问题的不同表相 D.以上都不是 2、下列属于面向对象基本原则的是( c ) A.继承 B.封装 C.里氏代换 D都不是 3、Open-Close原则的含义是一个软件实体( a ) A.应当对扩展开放,对修改关闭. B.应当对修改开放,对扩展关闭 C.应当对继承开放,对修改关闭D.以上都不对 4、当我们想创建一个具体的对象而又不希望指定具体的类时,可以使用( a )模式。 A.创建型 B.结构型 C行为型 D.以上都可以 5、要依赖于抽象,不要依赖于具体。即针对接口编程,不要针对实现编程,是( d )的表述 A.开-闭原则 B.接口隔离原则 C.里氏代换原则 D.依赖倒转原则 6、依据设计模式思想,程序开发中应优先使用的是( a )关系实现复用。 A, 委派 B.继承 C创建 D.以上都不对 7、设计模式的两大主题是( d ) A.系统的维护与开发 B 对象组合与类的继承 C.系统架构与系统开发 D.系统复用与系统扩展 8、单例模式中,两个基本要点( a b )和单子类自己提供单例 A .构造函数私有 B

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