上课就要玩手机这些美国教育产品的另类启示.docVIP

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  • 2016-11-23 发布于贵州
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上课就要玩手机这些美国教育产品的另类启示.doc

上课就要玩手机这些美国教育产品的另类启示

上课就要玩手机! 这些美国教育产品的另类启示 带来这些变化的大多是年轻人,有生命、活力的教育产品很多都是年轻人做的,也是做给年轻人的。 在这场革命中,美国教育界的几十位30岁以下俊杰在2015年走在了最前列, 因为他们的创新型数字平台以学校、学区和教师为主要客户,或者直接面向学生本人。 手机在这些产品中,充当了不可或缺的地位,也许在不久的将来,每人上课必备的物件就是手机。 本文选取一些他们对于未来信息化教育、课堂和技术作用的探索。 Alex Klein, 24岁,学生编程游戏 中小学生们如何编写程序是现今的热门话题。2012年,Klein的侄子让他创造出中小学生能够使用的电子器材,一种既简单好玩又有自我开发功能DIY的游戏机。随后,24岁的亚历克斯·克莱恩(Alex Klein)和他的联合创始人卡诺(Kano)便为中小学生们发明了一种电脑工具包,就像乐高玩具一样简单有趣。Klein说, 我们把创造性的技术和潜力放到每个人的手中, 就让中小学生们自己建立并表达属于他们个性的游戏、网页、音乐、及艺术等等。 2. Karim Abouelnaga, 23 岁, 社区帮扶学习网站Practice Makes Perfect 23岁的卡里姆·阿布埃勒纳加(Karim Abouelnaga)创建了Practice Makes Perfect网站,致力于解决一个极为重要

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