VB第1章VisualBasic程序设计概述课件.pptVIP

VB第1章VisualBasic程序设计概述课件.ppt

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1.3 Visual Basic的集成开发环境 9. 代码(code)窗口 代码编辑器窗口,简称代码窗口,主要用来编写代码, 打开方式: 1、设计模式中,通过双击窗体或窗体上任何对象 2、设计模式中,通过“工程资源管理器”窗口中的 “查看代码”按钮来打开。 3、或按F7 4、”视图”-----?”代码窗口” 用来显示和编辑程序代码 每个窗体都有一个单独的代码窗口 组成 标题栏 “对象”列表框 “事件”列表框 “代码”框 “过程查看”按钮 “全模块查看”按钮 代码编辑器 对象下拉框:列出选中窗体内的所有对象 事件列表框 过程 过程查看 全模块查看 1.4 Visual Basic程序的工作机制 1.4.1 对象 1. 什么是对象 对象是具有特殊属性和行为方式的实体,由实体内的数据和操作数据的程序代码组成。对象具有自己的属性、方法和事件 。 VB中常用的对象有:具体的窗体、具体的按钮、具体的标签等 属性 型号 价格 里程 行为 起动 停车 行驶 对象的三要素(属性、方法、事件) 属性 例如:Command1.Caption=“欢迎” :用来描述和反映对象特征的参数, 比如,名称(name)、标题(Caption)颜色(Color)、字体(FontName) 对象属性的设置方式: 在设计阶段,通过属性窗口设置实现 在程序代码中,通过赋值实现,格式为: [对象.]属性 = 属性值 1.4 Visual Basic程序的工作机制 1.4.1 对象 1. 对象的属性 1.4 Visual Basic程序的工作机制 2. 对象的事件 由Visual Basic 预先设置好的,能够被对象识别的动作,事件是对象的响应,比如,Load、Click事件。 事件 事件分类 系统事件:如Load、Timer事件 用户事件:如Click、DblClick事件 事件过程:事件发生后,对事件的处理步骤 VB采用事件驱动的程序设计方法 VB中,每个对象都预先定义好了一系列的事件 Private Sub 对象名称_事件过程名( [参数列表] ) …… ‘ 事件过程代码 End Sub 例如: Private Sub Command1_Click() Command1.Caption=“欢迎” End Sub 对象 事件 事件过程代码 1.4 Visual Basic程序的工作机制 3. 对象的方法 在面向对象程序设计(OOP)中,引入了称为方法(Method)的特殊过程和函数。方法的操作与过程、函数的操作相同。 方法:对象执行的操作 方法是面向对象的,每一个对象都可以有多个与之 相关联的方法,在调用的时候一定要指明对象 对象方法的调用格式 [对象.]方法 [参数列表] 例如: Form1.Print “Welcome to you!!! Printer.Print “Welcome to you!!! 比如,Print,用于不同的对象时,可以在不同的设备上输出信息。 1.4 Visual Basic程序的工作机制 1.4.2 控件 控件是Visual Basic提供的与用户交互的可视化部件,以图标的形式放在控件箱中。 1. 控件的分类 (1)内部控件 :内部控件也称标准控件,由 Visual Basic的.exe文件提供。 (2)ActiveX控件 :ActiveX控件是控件箱的扩充 部分,使用之前须把它们添加到控件箱中。 1.4 Visual Basic程序的工作机制 3)可插入对象 :可插入对象是由其他应用程序 创建的对象,这些对象能添加到工具箱中。 2. 控件的名称 每一个窗体和控件都有一个名字,即Name属性值。可使用默认名称 建议使用匈牙利命名法为控件命名 。用3个小写字母作为对象名称的前缀 。例如:确定按钮的Name:cmdOK 1.4 Visual Basic程序的工作机制 3. 控件的属性值 所有的控件都有一个与控件值有关的属性,通过“控件.属性”的格式设置。 例: Text1.Text = 欢迎使用Visual BASIC 4. 控件的画法 5. 控件的基本操作 选择 缩放 移动 复制 删除 1.4

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