详细的材质参数.docVIP

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  • 2016-11-22 发布于河南
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详细的材质参数

详细的材质参数 VR与LS相比复杂多了,但是渲染出来的效果真的是不错,我们VR的学习者都懂得调用VR材质库里的VR材质,但是其中的参数我们懂的人有多少呢?细微的调节我们应该如何掌握呢?下面是些我自己整理的一些参数,希望能够对大家有用!成为真正的VR材质调节高手啊。 一. 木纹材质调整方法: 灵动中国 1. 木纹材质的肌理调整: A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30% B.材质球的高光强度(specular level:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点。 C.木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的U,V,W,坐标中的W中调整。 D.自发光的调整为5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。 E.木纹的纹理的大小可在使用物体中用UVWmap 来调整纹理面积的大小,以材质的实际面积大小来定坐标大小,可适当的夸张。 F.在特殊的情况下还可以加入光线追踪来体现油漆的光泽度。通常在5~8%的强度。 2. 木纹材质的贴图选择: A. 木纹的贴图过度色通道使用的材质图片要纹理清晰。 B. 材质图片的光感要均匀。无光差的变化为最好。 C. 材质图片的纹理要为无缝处理后的图片,如不是无缝处理的看图片的纹理变化(上下左右)不大为佳。 3. 木

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