maya动画制作第7章技术方案.pptVIP

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  • 2016-11-22 发布于湖北
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第七章 龙的动画 ——电影《小武士》制作案例 本章主要通过实例讲解电影动画特技的制作过程,学生通过学习重点掌握龙的设置与动画环节,以及动画完成后与影片的合成过程并能熟练应用。 第七章 龙的动画 ——电影《小武士》制作案例 第一节 龙的动画制作分析 第二节 龙的基本骨架绑定介绍 第三节 实战镜头A—— 簇控制线性IK动画制作 第四节 实战镜头B—— 线性IK的路径动画制作 第一节 龙的动画制作分析 一、动画特效项目背景、制作标准要求介绍 电影《小武士》是一部高清数字拍摄、带有魔幻色彩的功夫题材电影。本章介绍到的两个特效镜头是讲述小武士练功进入状态,内心的愤怒和悲伤随着他的武功能量聚在一起形成一条散发着能量的神龙盘绕着他舞动。客户要求最终成片要以1920×1080的高清标准提交成片。因此这两个镜头的动画、渲染、特效、合成都必须以电影标准制作(图7-1)。 第一节 龙的动画制作分析 二、制作思路和技术要点分析 线性IK骨架适合制作角色体型细长(如蛇、龙等)的动画。它利用曲线控制骨架产生动画效果,曲线则通过建立簇(Cluster)、控制簇的运动产生动画(图7-2),或通过路径(Motion path)产生动画(图7-3

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