第十一章 类与面向对象.pptVIP

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  • 2016-12-26 发布于浙江
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第十一章 类与面向对象 简介 OOP :面向对象编程,从PHP5开始具备了面向对象设计程序的能力。它主张从客观世界固有的事物出发来构造系统,提倡用人类在现实生活中常的思维方式来认识、理解和描述客观事物。 面向过程的软件设计:是以过程为中心,在考虑问题时,以一个具体的流程为单位,考虑的是它的实现方法,关心的是它功能的实现。整个软件一般是由各个关联的的函数实现。 万物皆对象 10.1 对象 1、什么是对象(object):对象可以用来表示客观世界中的任何实体,它即可以是具体的实体的对象,也可以是人为的概念。 2、对象的组成:对象是构成系统的基本单位,它由一组表示静态特征的属性和它可以执行的一组操作组成。 10.1 对象 10.1 对象 4、对象的特征——方法:对象执行的操作 10.1 对象 10.2 封装 面向对象的三大特征之一 对象同时具有属性和方法两项特性,对象的属性和方法通常被封装在一起,共同体现事物的特性, 二者相辅相承,不能分割 10.3 类 1、类的形成:从对象抽象出“类”,具体方法例如抽取出以下轿车的属性和方法的共同特征 2、类的定义:类是模型,确定对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法);具有相同属性和方法的一组对象的集合 10.3 类 3、类和对象的关系 类是抽象的概念,仅仅是模板,比如说:“人” 对象是一个看得到、摸得着的具体实体 10.3

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