智力竞赛抢答器_数字逻辑课程设计.docVIP

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  • 2016-11-24 发布于贵州
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智力竞赛抢答器_数字逻辑课程设计

智力竞赛抢答器 1.实习的目的和任务 目的: 1.具有较强的扩展性。 2.用无线的方式实现抢答。 任务: 1.设计一个供四人参赛的抢答器,能准确分辨、记录第一个有效按下抢答键者,并用声、光指示; 2.主持人没有宣布抢答开始时,抢答不起作用。主持人宣布抢答开始时,按“开始”键,抢答开始,同时启动计时器计时; 3.计时器计时采用倒计数的方式,以加强现场气氛,增加紧迫感。若预定时间内无人抢答,自动给出信号停止抢答,以免冷场。倒计数定时器的时间可以随意预置; 4.每组有一个计分器。从预置的100分开始,由主持人控制。答对者加10分,答错则扣10分; 5.互锁功能。 2.实习要求 1)从选择设计方案开始,首先按单元电路进行设计,选择合适的元件,最后画出总原理图。 2)均首先采用Multisim 7或EWB仿真软进进电实际装调试3)实习报来实习结时实习报电设计电图运结.msm或ewb檔)也要上交统Multisim7 (2)硬件: 智力竞赛抢答器: 器件 数量 型号 三极管 4个 D触发器(74LS74) 4个 或非门 4个 发光二极管 4个 Sonalert BUZZER 5个 555定时器 1个 JK触发器 3个 CD4511译码器 1个 数字显示器 4个 74HC190 2个 D触发器 4个 5.实习内容 5.1.1

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