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  • 2016-11-24 发布于贵州
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一 照度计算的本规定

一 照度计算的基本规定 圆形发光体的直径小于其至受照面距离的1/5或线形发光体的长度小于照射距离(斜距)的1/4时,可视为点光源。 当发光体的宽度小于计算高度的1/4,长度大于计算高度的1/2,发光体间隔较小(发光体间隔h/4cosθ)且等距的成行排列时,可视为连续线光源。h--灯具在计算点上垂直高度;cosθ--受照面法线与入射光线夹角的余弦。 面光源系指发光体的形状和尺寸在照明场所中占有很大比例,并且已超出点线光源所具有的形状概念。 单位容量法等简化计算方法只适用于方案或初步设计时的近似计算。 点照度计算适用于室内外照明(如体育馆、场)的直射光对任意平面上一点照度的计算,其中: (1)点光源点照度计算可采用平方反比法。 (2)线光源点照度计算可采用方位系数法。 (3)面光源点照度计算可采用形状因数法(或称立体角投影率法)。 (4)当室内反射特性较好时,尚应计及相互反射光分量对照度计算结果产生的影响。 平均照度计算适用于房间长度小于宽度的4倍、灯具为均匀布置以及使用对称或近似对称光强分布灯具的照度计算,可采用利用系数法。 平均球面照度(标量照度)和平均柱面照度计算,适用于在有少量视觉作业的房间如大门厅、大休息厅、候车室、营业厅等的照度计算,可采用流明法。 由于光源的光通衰减、灯具积尘和房间表面污染而引起的照度降低,在计算照度时应计入维护系数(K)。 在选用光源功率

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