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- 2016-11-29 发布于江西
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java实验报告 面向对象new
实验项目一 Java语言基础
实验项目:Java语言基础
实验日期:2013年2月27日-3月27日
实验地点:计算机软件基础(网二写)、计算机软件技术(网一写)
实验环境:WinXP, JDK 6, Eclipse 3.6
实验目的:
1. 掌握如何编写简单的Java程序。
2. 掌握基本数据类型变量和运用。
3. 掌握运算符与表达式的运用。
4. 掌握结构化程序设计基本控制结构的运用。
5. 掌握使用开发环境中的调试功能:单步执行、设置断点观察变量值等。
实验内容:大家肯定玩过猜数字游戏—游戏随机给出一个数字,然后让你猜是什么数字。你
可以随便猜一个数字,游戏会提示太大还是太小,从而逐渐缩小结果范围。经过几次猜测与
提示后,最终推出答案。统计游戏中玩家猜的次数,根据所猜次数的多少打印出相应的不同
的信息。一次游戏结束后,程序应该提示玩家是否还想继续猜,若是则继续下一轮的猜数游
戏,否则的话退出游戏。
预习要求:程序设计基础课中所学的三种基本结构的使用。
实验步骤:
设计算法,猜数字游戏主要可以划分为以下几个小的问题。
(1)产生随机数
(2)输入玩家所猜的数,并与产生的随机数进行比较,直到猜对为止。
(3)游戏结束,输出玩家所猜次数及相应的输出信息并提示是否继续猜。
要求画出程序流程图
程序主体框架
public class GuessGame {
public static
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