Flash实训折扇效果制作9.pptVIP

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  • 2016-11-25 发布于江苏
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Flash实训 ——折扇效果 作品效果 实训目的 通过“折扇效果”的制作,掌握逐帧动画和遮罩动画的应用,并能将其进行结合运用,制作出效果逼真的动画效果。 主要步骤: 一、制作扇骨 二、制作铆钉 三、制作扇面 四、制作阴影效果 一、制作扇骨 (一)新建扇骨元件 (二)利用“Ctrl+T”变形面板复制17根扇骨,总共得到18根扇骨 注意:复制时将变换点移到如下图所示的位置 知识点:变换点与注册点 (1)变换点 变换点:指的是对物体进行一系列变换操作时所参照的点。变换操作包括:移动、旋转、缩放、倾斜等。 (2)注册点 注册点:指定物体位置时所参照的点。 散件:注册点在左上角 元件:注册点可以任意改变 (三)将扇骨分散到图层,并将各扇骨关键帧移动到合适的位置,如下图所示 知识点:分散到图层 [修改]|[时间轴]|[分散到图层] 可分散到图层的对象:元件、组合对象 二、制作铆钉 在最上面图层新建“铆钉”图层,制作如下图所示“铆钉”形状: 三、制作扇面 (一)利用椭圆工具及变形面板(Ctrl+T)制作如下扇面形状: (二)制作扇面逐帧动画,并在“扇面”图层下新建一图层设为“扇面图”,导入一幅自己喜爱的图画。 将“扇面”图层转换为遮罩层,“扇面图”图层自动转换为被遮罩层。 知识点:遮罩动画 遮罩是一种效果。所谓遮罩效果就是使画面的某些

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