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Flash动画移动跨平台发展研究
Flash动画在移动跨平台中的应用性研究
一、Flash动画技术应用的优势分析
(一)、flash动画的发展及现状
Flash动画是依托于Flash软件平台,以流控制技术和矢量技术等为代表可以将音乐声效动画以及富有新意的界面融合在一起,从而制作出美观、新奇、交互性更强的动画效果
现在我国的动画产业市场日渐兴盛,而flash动画作为艺术与技术高度融合的新媒体艺术形式也受到高度重视,其所占份额逐步提升,在传统媒介、互联网领域以及移动传媒均可看到flash动画的广泛应用。
(二)、Flash动画独特的艺术表征
(1)造型特征:有着清晰的外形轮廓线,赏心悦目的造型风格,制作和使用中能够随心所欲的缩展; (2)色彩特点:装饰意味浓厚,色块鲜艳明亮,搭配形式多样,视觉识别性强,色彩感情丰富;
(3) 材料工艺: 属于无纸动画中的一类形式,同时对硬件、软件都没有严格的要求,可以被广大动画创作爱好者所接受,属于新时代的平民艺术形式。
(4) 突破传统动画的线性播放形式,开放性的播放路径为用户提供了高度自由的观赏模式。
(三)、Flash动画制作与应用的优势
传统动画得制作周期长、成本高,一部动画短片常常需要一年左右得的运作周期,消耗的人力物力更是庞大,高成本高风险的运作模式制约了传统动画片的发展。相比之下,flash动画制作成本相对低廉,只需电脑加软件,作者就可以制作出绘声绘色的flash动画,便捷的资源库共享与快速的渲染输出,大大提高了制作效率。由此可见,flash动画在成本控制环节、以及设计制作周期等方面均具备明显优势,有极强的市场开放性和良好的发展前景。
二、Flash动画与移动跨平台的契合性分析
与固态网络不同,移动模式强调更强的灵活性与小巧性,在该平台下对资源的形式较为敏感,因此并不是所有动漫形式都适合在此平台进行传播。因此,移动平台对于内容形式的选择上存在一定的局限性,而flash动画正满足这一领域的需求,针对该市场的预测见图1。
图1.flash动画在移动模式下的市场规模预测图
事实上, 以Flash动画为典型代表的手机动画作为动漫产品在移动平台应用的先遣兵, 成长速度惊人。2006年起步时用户达1000 万, 第二年市场年增长率达500%,2009年底达到1亿户,整个产业链收益约达6亿元。文化部已将其视为动漫产业前锋, 期望它成为我国动漫产业发展新的增长点和提升我国动漫产业国际竞争力的突破口。业内专家也指出, 在巨大的市场前景和消费潮流的多重驱动之下, 手机动画正催生新的产业链,带来不可估量的产业效应。作为手机通信增值服务亮点, 它可望成为电信业新的增长点。
近年来伴随移动终端软硬件技术的发展,以手机、平板电脑等众多移动产品不断更新拓展,为实现更好的用户体验,将形式多样的动画效果融入其中,为Flash动画提供了更为广阔的应用空间。
三、Flash动画在移动模式下的创新应用
(一)、剧情动画在移动模式下的传播
基于移动终端的特殊环境,Flash动画的故事情节不需要像传统故事情节一样的起承转合,往往在省略大量铺垫之后单刀直入,简短的时间、快切的镜头、明了的情节实现最高效率的娱乐,以适合这种特定传播方式,其特点更像是短篇漫画,通过无纸技术在众多专业、业余创作者手中创造出一个又一个奇幻无穷的白日梦,在纷杂人群中通过新的通讯方式创造了片刻地交互,实现信息的有效传播。
目前,Flash剧情动画在手机中的应用较为广泛,并且已经形成较为规范的产业链。一个完整的产业链,包括技术和平台服务商,运营商,内容服务商和增值服务提供商,以及手机中端厂商和最终用户 。
在05年12月1日中国移动便开通了手机动漫业务,目前已经将手机动漫业务调制一级页面,并制定了相应的技术标准,业务管理标准和SP管理标准,这表明了Flash手机动漫的重要性和巨大的发展前景。
(二)、交互动画在移动模式下的应用
Flash在开发之初便具有了互联网的气息,借助ActionScript动作脚本在应用程序中实现了交互性,并将动画巧妙的运用在游戏、数据处理以及其他功能中。在应用程序的内容里,大到主体动画的表现,小到按钮的点缀,Flash动画直接或间接的应用都起到了关键作用,为用户的提供了更为准确的体验。
小小系列曾经以“火柴人”形象的FLASH作品风靡全国, 经典作品《过关斩将》、《小小3号》、《小小特警》Flash版小小游戏,从剧情到游戏的转变中融入了更多的交互体验,用户可以随时随地的与”火柴人”进行游戏互动,
四、Flash动画在移动模式下发展的关键点分析
(一)、移动终端平台的搭建
伴随移动技术与通信网络升级,终端产品不断更新换代,数据的处理速度、内存、色彩分辨率、屏幕大小等方面都在快速提
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