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- 2016-11-25 发布于浙江
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次世代角色流程思路老头制作小结
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次世代角色流程和思路
2013-7-23 10:53 上传
在这篇小节中,我希望大家从中学到的是一个崭新的次世代角色流程和制作思路,以及把一些新技术的应用到游戏制作中去。
总的来说,这个角色的制作思路是:
先从高模入手,在ZB中雕刻精细的高模
然后在高模的基础上,在ZB中
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