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- 2016-11-25 发布于辽宁
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毕业设计论文
多人语音系统中多播树的设计与实现
摘 要
近年来,随着计算机网络和通信技术的飞速发展,对网络带宽要求较高的流媒体技术也迅猛地发展起来,多人语音系统的研究和应用已成为当前热点之一。在传统的多人语音系统中,通常采取C/S(Client/Server)模式,即用户从语音服务器点击收听,然后语音服务器以单播的方式把音频流推送给用户。它的弊端在于:1)大量数据集中在服务器上存储和传输,不仅对中央服务器的带宽和处理能力要求很高,而且使得多人语音系统严重依赖于中央服务器,导致系统可扩展性差、可靠性差;2)中央服务器到与会节点时延过大且不均衡,造成音频质量不理想和语音包接收滞后等问题。
而引入P2P和应用层多播技术,作为多人语音系统的支撑技术,则可以突破这些限制,有效地解决上述问题。它通过建立和动态维护基于P2P的应用层多播树来传输音频数据,给用户提供高质量的音频收听服务。在深入分析P2P技术和应用层多播技术后,设计了应用层多播树的构建和动态维护算法,然后根据划分的各功能模块,在仿真实验平台上实现了基于P2P的多人语音系统。
测试表明,多人语音系统的功能实现基本达到目标。在一般情况下系统能够向用户提供较高质量的音频服务,具有良好的可扩展性,但由于均衡负载的能力不够,性能的稳定性有待提高。
关键词:多人语音; P2P; 应用层多播; 多播树
Abstract
I
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