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毕业设计(论文)-计算机图形学
毕 业 设 计 (论 文)
课题名称: 计算机图形学
指导教师: ****
系 别: 电子信息系
专 业: 计算机网络技术
班 级: 计算机网络一班
姓 名: *****88
计算机图形学
目录
TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc246060881 第一章 前言 PAGEREF _Toc246060881 \h 1
HYPERLINK \l _Toc246060882 第二章 发展简史 PAGEREF _Toc246060882 \h 2
HYPERLINK \l _Toc246060893 第三章 计算机图形学中运用到的技术算法 PAGEREF _Toc246060893 \h 2
HYPERLINK \l _Toc246060894 3.1 OPENGL 实现2D/3D图形算法 PAGEREF _Toc246060894 \h 2
HYPERLINK \l _Toc246060895 3.2 二维图形变换 2
HYPERLINK \l _Toc246060896 3.3 三维图形变换 2
HYPERLINK \l _Toc246060896 3.4 贝塞尔(Bezier)曲线算法 2
HYPERLINK \l _Toc246060896 3.5纹理映射 2
HYPERLINK \l _Toc246060897 第四章 应用及前沿 4
HYPERLINK \l _Toc246060898 4.1 智能CAD 4
HYPERLINK \l _Toc246060899 4.2 计算机辅助设计与制造 PAGEREF _Toc246060899 \h 4
HYPERLINK \l _Toc246060899 4.3 计算机动画艺术 PAGEREF _Toc246060899 \h 4
HYPERLINK \l _Toc246060899 4.4 计算机可视化 PAGEREF _Toc246060899 \h 4
HYPERLINK \l _Toc246060899 4.5 虚拟现实 PAGEREF _Toc246060899 \h 4
HYPERLINK \l _Toc246060899 4.6 用户接口 PAGEREF _Toc246060899 \h 4
HYPERLINK \l _Toc246060900 第五章 发展趋势 PAGEREF _Toc246060900 \h 5
HYPERLINK \l _Toc246060901 5.1与图形硬件的发展紧密结合,突破实时高真实感、高分辨率渲染的技术难点图形渲染是整个图形学发展的核心 PAGEREF _Toc246060901 \h 5
HYPERLINK \l _Toc246060902 5.2研究和谐自然的三维模型建模方法 PAGEREF _Toc246060902 \h 5
HYPERLINK \l _Toc246060903 5.3利用日益增长的计算性能,实现具有高度物理真实的动态仿真 5
HYPERLINK \l _Toc246060902 5.4研究多种高精度数据获取与处理技术,增强图形技术的表现 PAGEREF _Toc246060902 \h 5
HYPERLINK \l _Toc246060902 5.5计算机图形学与图像视频处理技术的结合 PAGEREF _Toc246060902 \h 5
HYPERLINK \l _Toc246060902 5.6 从追求绝对的真实感向追求与强调图形的表意性转变 PAGEREF _Toc246060902 \h 5
HYPERLINK \l _Toc246060904 第六章 对计算机图形学的认识 13
HYPERLINK \l _Toc246060910 致谢 14
HYPERLINK \l _Toc246060911 参考文献 14
一、前言
计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。计算机图形学作为计算机科学与技术学科的一个独立分支已经历了近40年
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