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 毕业设计(论文)-跨平台多人在线游戏平台设计

跨平台多人在线游戏平台设计 摘要:英特网于90年代成为发展最快的传播媒介,是当今世界上最大的信息网络。在传统桌面平台因特网用户数量稳步上升的同时,使用手持设备登录英特网的用户正在以10年内5倍增长的速度快速上升。英特网终将成为连接传统桌面平台与新兴手持设备平台的纽带。本课题以英特网为桥梁、以基于Java的跨平台技术为基础、以跨平台多人在线游戏系统为形式,构造一个通用的三层结构的跨平台多人网络游戏平台结构,并且对其在其它领域(比如,跨平台数据查询系统,跨平台电子商务)的应用做出一定的探索。本文阐述了跨平台多人在线游戏平台开发中所涉及的关键技术,解决了跨平台网络通信及对于资源受限的手持设备中所存在的开发难点,确立了跨平台系统中网络通信的解决方案。随着国内无线网络建设的步伐加速、设备制造商对设备性能的提升跨平台多人在线游戏平台将因其平台选择的自由性拥有大量的用户,本课题所提出的跨平台无线网络通信的结构也将会有着广阔应用。 关键词:英特网;在线游戏;跨平台;Java;手持设备 Design of Cross-platform Multi-player Online Game Platform Abstract: In 1990s, Internet has become the very medium that is developing most rapidly. Nowadays Internet is the biggest information network in the world. The number of the Internet users with traditional desktops is ascending. In the meantime, the number of users with handsets has achieved quintuple increase. The Internet will become the link which connects traditional desktops and new emerging handsets. This project tries to construct a general three-layer cross-platform network game platform structure which uses the Internet as a bridge, the cross-platform technique based on Java as foundation and the cross-platform online game system as a form, and tries to make survey into the application of it in other realms(for example, cross-platform data search system, cross-platform electronic commerce).The article expatiated upon the key technique involved in the development of a cross-platform online game platform. It has proposed some solution to the difficulties caused by the cross-platform network communication and the limitation of resource of the handsets, established the solution to network correspondence in the cross-platform system. As the development of the domestic wireless network accelerates and the equipment manufacturers promote the capability of these equipments, the cross-platform online game platform will have a large number of users because of its flexibility of platform selection, so the cross-platform wireless network correspondence structure proposed by t

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