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  • 2016-11-25 发布于浙江
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 电子竞技比赛策划书

江苏商贸职业学院 UNNAMED动漫社 电 子 竞 技 争 霸 赛 UNNAMED动漫社 电竞项目组 2013年10月7日 比赛介绍 这个时代电子竞技发展迅速,并成为了奥运会第99项运动。这不仅是中国电竞上的一个重要的里程碑,也是使更多人理解电竞的一个机会。 电竞与棋艺等非电子游戏比赛类似,能够锻炼思维能力,反应能力心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神,以及不轻易认输、不屈服的体育竞技态度。不是所有的游戏都能叫做“电子竞技”,竞技的主旨是对抗、比赛,而且是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育项目中的器材和场地。在电子竞技运动中,“器材”依赖信息技术来实现,这也是电子竞技与传统体育运动的不同之处。 一.游戏版本:王座   二.比赛模式:1对1   三.比赛地图:   8强之前的比赛:8强之前1局定胜负,采用   Lost Temple(ROC),Twisted Meadows(TFT),Turtle Rock(TFT)   抽选1张用于比赛。   8强采取3局2胜制,每场比赛三张地图:采用   Lost Temple(ROC),Twisted Meadows(TFT),Turtle Rock(TFT),Gnoll Wood(TFT),   The Two Rivers(TFT)   由选手各淘汰1张地图,剩余三张地图的顺序抽签决定。   

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