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C#控制台程序智能评阅算法的设计与实现.doc
C#控制台程序智能评阅算法的设计与实现
摘 要:针对C#面向对象程序设计无纸化考试中主观题的自动评阅问题,提出了一种基于正则表达式的智能评阅算法。该算法模拟了人工阅卷的过程,综合考虑了程序设计主观题中的语法分、结果分以及知识要点分,最终给出了较为合理的得分。实例计算结果表明,该算法是高效可行的。
关键词:智能阅卷;正则表达式;无纸化考试;C#编译器
中图分类号:TP312 文献标识码:A 文章编号2012)011004603
________________________________________
基金项目:常熟理工学院青年教师科研启动基金项目(QZ1107)
作者简介:黄瑜岳(1978-),男,硕士,常熟理工学院计算机科学与工程学院讲师,研究方向为无线传感器网络、算法设计。0 引言
随着计算机辅助处理、网络技术和多媒体技术的飞速发展,越来越多的课程考核都实现了基于网络的无纸化考试。网络无纸化考试系统具有组织方便、不受时间和地域限制、可以快速客观地给出考试成绩和降低考试成本等优点。考试系统中关于选择、判断和填空等主观题的自动阅卷算法只需根据学生的答案与标准答案的匹配结果即可判定得分,算法简单且成熟。然而,程序设计中的主观题由于实现方法的多样性可以具有多种解法,因此,没有唯一的标准答案,即使有,结果的匹配算法也相当复杂,难以实现,给主观题的计算机自动评阅带来了困难。
巨同升学者针对现有C语言程序自动阅卷系统的不足,提出了利用Windows管道技术和创建进程的方法实现C语言程序自动阅卷的思路及实现方法;余梓唐提出了通过匿名管道进行数据输入输出的实现方法,分析了自动评判机制中的主要问题及解决方法。丁卫平等学者针对C程序设计主观题评阅问题,提出了基于阅卷可信度和程序机器智能理解相结合的算法来进行程序设计题评计分数的方法,该方法具有较好的公正性和合理性。
C#是一种优秀的面向对象的程序设计语言,它拥有C/C++和Java等语言的优点,是当前主流的程序设计语言之一。在面向对象程序设计的基础教学中,控制台程序由于简单且运行方便,往往作为主要的练习对象。因此,本文针对C#控制台程序的特点,利用.net自带的csc编译器工作原理,提出了一种基于正则表达式的智能阅卷算法,综合考虑源程序的语法和得分点等,模拟人工阅卷的过程得出较为合理的判分结果。
1 程序设计主观题评阅方法比较
程序设计主观题的评阅主要分人工评阅和计算机自动评阅两种,各有优缺点。
1.1 人工评阅
一般来说,针对程序设计主观题的阅卷,人工阅卷方式受主观因素的影响较大。评阅过程中教师往往是凭借参考答案中的得分点,利用肉眼在学生源程序中查找匹配,效率低下。同时,由于同一功能可采用不同的语句实现,使评判的标准因人而异,缺乏客观性,且容易遗漏。另外,人工评阅方式一般不会考虑程序中存在的语法错误与运行结果是否正确等问题。
1.2 计算机自动评阅
主观题的计算机自动评阅相对人工评阅来说效率高,但目前还没有非常成熟的研究成果,现有自动评阅系统如文献[2]和文献[3],主要是通过调用相应编译器对学生的源程序进行编译运行,可以快速地获得学生程序的编译和运行结果,然后凭借运行结果的正确与否来判定其得分,对于错误结果的源程序只能借助于手工阅卷的方式来实现,显然也是不够理想。
因此,针对像C#这样的程序设计主观题评阅需要设计一种既能考虑得分点和语法分,又具有计算机评阅高效性的自动评阅算法,以获得满意的判分结果。
2 智能评阅算法与步骤
本文智能评阅算法思路是:首先,将获取的学生源代码交给代码预处理模块进行预处理;然后,将经过预处理的代码交给编译运行模块处理,对不能编译、存在死循环以及运行结果不正确的交给得分点匹配模块处理;最后,得出本题学生的最终得分。具体算法步骤如下:
(1)获取学生提交的C#程序代码存入字符变量CSource中。
(2)将CSource进行代码预处理并存入stuf.cs文件中,初始化本题的得分变量score=0。
(3)创建进程Pcsc调用TinyCC的编译程序csc.exe stuf.cs直接运行源文件stuf.cs。
(4)判断编译是否成功,如成功则语法分yf为满分,否则,转9。
(5)通过线程运行stuf.exe文件。
(6)根据题目的类型判断本题是否需要输入参数,如果有,就从数据库获取本题的分值、测试数据testArgs以及测试数据对应的结果信息Tresult,并将测试数据放入进程Pcsc的输入流,否则,只获取本题的测试结果Tresult,转7。
(7)如果在指定的时间(1s)之内没有获得运行结果,那么,
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