计算机图形学的远程复习题.docVIP

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  • 2016-11-22 发布于江苏
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复习题 简答 图形学、图象处理和模式识别之间的关系 举例说明计算机图形学的应用 计算机图形学的研究内容 图形系统的硬件组成 光栅扫描的显示结构 多边形扫描转换与消除隐藏面的扫描线算法的差别 投影的形成及投影的类型 曲线和曲面绘制的两类方法 图形段实现的数据结构 何谓范围检查? 多边形网方法形成明暗的方法 纹理的种类及实现的方法 阴影的处理方法 简述Bezier曲线的性质 算法 Bresenham线段扫描转换算法 多边形扫描转换算法 内点表示的四连通算法 边界表示的四连通填充算法 边界表示的扫描线填充算法 Graham和Javis凸壳算法 Cohen—Sutherland线段裁剪算法 Bezier曲线的几何作图算法 Bezier曲线的分裂作图算法 简单多边形的点包含算法 凸多边形的点包含算法(折半查找算法) 线面比较法消除隐藏线 深度排序算法 Z-缓冲算法 消除隐藏面的扫描线算法 写出变换 保持点(3,6)固定,x方向放大3倍,y方向放大2倍 保持点(x0,y0)固定,x方向放大3倍,y方向放大2倍 绕坐标(3,6)顺时针旋转90度 绕坐标(x0,y0)顺时针旋转θ度 使线段A(0,0,0)、B(3,2,1)与Y轴重合且AB与Y正向一致的变换 使线段A(0,0,0)、B(3,2,1)与Z轴重合且AB与Z正向一致的变换 使线段A(0,0,0)、B(3,2,1)与X轴重合且AB与X正向一

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