- 2
- 0
- 约5.28千字
- 约 10页
- 2016-11-23 发布于北京
- 举报
基于XNA的图文演示系统的设计与应用.doc
基于XNA的图文演示系统的设计与应用
摘要:分析了通用的演示系统缺少互动性和美观性的现状,提出了基于XNA游戏平台的演示系统。该演示系统使用了状态机机制来实现区分阶段,实现游戏平台内的桌面逻辑块,又为页面设计了常用的页面元素及其简单动画,然后内置了40种页面过渡效果,最后实现了一个系统外的内容录入和结构编排系统,再在演示系统内设计了一个控制台,实现页面微调。实践表明,该系统具有一定的通用性和灵活性,可用于多数场合的演示。
关键词:XNA;演示系统;状态机;页面元素;过渡效果;内容录入;控制台
中图分类号:TP319 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2013)24-5524-04
当前,电脑已经非常普及,在此基础上的多媒体技术更是应用到了生活的各个方面。在进行授课、演讲时,许多人都会利用电脑软件播放一些图片、音频、视频等,以增加演说的效果[1]。最常用的软件是微软的PowerPoint及其兼容产品[2],将要演示的内容以一张张幻灯片的形式组织起来,编辑的时候可直接在幻灯片上进行编辑。PowerPoint方便易用,并且具有丰富的过渡特效和图文出现特效,使演说过程富含动态效果。然而,如果想使效果更复杂一点,PowerPoint就感到比较吃力了。此外还有Prezi[3]和VHCapture[4]等通用演示软件,以及演示算法的专用演示软件[5-8]和其它领域的专用演示软件[9],同样在互动性上支持得不够。
在多媒体展示领域,游戏在互动性和画面效果方面具有天然的优势,可以比PowerPoint等软件做得更好。李悦乔尝试了在RPGMaker游戏引擎的支持下演示计算机语言的思想,取得了一定的成果[10]。该文将利用XNA游戏平台,实现一个有丰富的动画效果的图文演示系统,为演说过程提供更丰富、更灵活的动画支持。
XNA是微软旗下的游戏平台,它支持Windows、Xbox、WinPhone上的游戏开发,而且可以轻易将游戏从一个平台移植到另外两个平台,因此开发出来的演示系统可以方便地编译成PC版本、WinPhone手机版本、Windows平板电脑版本等。
1 状态机结构
XNA主架构由两个循环组成,一个是逻辑循环,另一个是绘图循环。我们都知道,计算机应用程序或者游戏程序的结构,实质上是一个无限循环。一般游戏引擎都将逻辑和绘图工作放在一个帧循环中,这样容易造成逻辑和绘图的混淆。XNA的两个独立循环的结构不但结构清晰,也不会因为程序员的疏忽导致因语句先后顺序而引发的潜在Bug的出现。
对于稍微大型的程序来说,将所有内容写在一个逻辑循环中也是很麻烦的。参照计算机体系结构中的“状态机”的概念,这个系统将整个过程分成许多个状态,每个状态的逻辑结构应该尽可能简单,每个时刻系统处于且仅处于一种状态当中。设立有限状态机来管理各个状态,它在系统一开始时就运行,在每一次逻辑更新时检查是否需要切换状态以及如何切换状态,它随着系统的退出而结束。这样,在逻辑更新中几乎只有常规性、通用性的逻辑代码,而具体代码可以分散到各个状态中。这样的结构可以保证系统的灵活性。当状态数量比较多的时候,需要设立状态组来对状态进行分类,状态组中也可以包含其它状态组,但每个状态/状态组只存在于一个状态组之中。状态与状态组的关系类似于Windows系统中的文件与文件夹的关系。
具体实现的时候,将系统的开始画面和每个页面都定义为一个状态组,每个状态组有三个状态:进入、维持、退出。“进入”和“退出”状态是用于画面过渡的,一般只维持零点几秒到1秒,而“维持”状态用于长期显示一个页面,该页面中有文字、图片、音乐、视频的播放,也有互动元素的实现。属于画面过渡阶段的进入和退出状态是比较固定的一类状态,可变的元素主要是进入或退出的时间和过渡方式,因此再设置一种从基本状态派生出来的“演示状态”,它默认不接受互动,用户可以设置它的演示时长和过渡方式。进入状态和退出状态都是属于演示状态。
2 页面内容
作为演示系统,最主要的是演示功能,演示的内容主要包括图片信息、文字信息、视频、以及过程信息。同一类的内容通常都在一个画面当中,这里称为页面。如前所述,与每个页面相关的状态有三个:进入状态、维持状态和退出状态,它们组成一个状态组。
页面的内容丰富多变,如果针对每次演示的内容而在代码中实现它,无疑能最大程度地实现灵活性,能具备最丰富的效果,但是却非常麻烦,因此必须对每个页面的内容进行标准化限制。在这个系统里,每个页面只支持文字、图片和视频信息,系统里用“页面元素”把它们显示出来。显然,页面元素分成三类,分别是文字元素、图片元素和视频元素。
2.1 页面元素的共同属性
只要文字的字体大小和内容确定了,它就有了确定大小的包围框;
您可能关注的文档
- 基于Struts 框架的Web 电子报表系统设计.doc
- 基于TL431的线性精密稳压电源的设计和应用.doc
- 基于Toeplitz化的单快拍稳健波束形成.doc
- 基于TransCAD的乌鲁木齐市社区蔬菜直销统一配送路径优化研究.doc
- 基于TRIZ理论的电贝司发展与展望.doc
- 基于TVT—99C自动化立体仓库设计.doc
- 基于T—S模糊神经网络模型的汉中段汉江流域水质评价与分析.doc
- 基于UML和.NETFramework的选课系统研究与实现.doc
- 基于UML模型的选课系统设计.doc
- 基于UML的工作流在线投稿系统的建模.doc
- 2026年及未来5年内中国液体氩气行业投资前景及策略咨询研究报告.docx
- 2026年及未来5年内中国黄铜合页行业投资前景及策略咨询研究报告.docx
- 2026年及未来5年内中国竹工艺家具行业投资前景及策略咨询研究报告.docx
- 2025年中国微机数显自动分析仪市场调查研究报告.docx
- 2026年及未来5年内中国微尘白色粉笔行业投资前景及策略咨询研究报告.docx
- 2025年中国微电脑型压胶机市场调查研究报告.docx
- 2026年及未来5年内中国数字化等功游泳训练测试系统行业投资前景及策略咨询研究报告.docx
- 2025年中国圆形花瓶市场调查研究报告.docx
- 2026年及未来5年内中国植物纤维静淀过滤器行业投资前景及策略咨询研究报告.docx
- 2025年中国超音波手套机市场调查研究报告.docx
最近下载
- 2024年山东化工职业学院单招英语考试模拟试题及答案解析.docx VIP
- 农业生态学课件.pptx VIP
- 七十岁驾照换证三力测试题库(含答案).docx VIP
- 投入产出分析(第三版)第二章 全国实物型投入产出模型.ppt VIP
- 2025河南省中考物理试题含答案解析.pdf
- 全季酒店施工方.doc VIP
- 2026年湖南铁道职业技术学院单招职业技能测试题库推荐.docx VIP
- 2026广东新高考地理得分技巧精讲试卷(附答案解析).docx VIP
- 2023年山东化工职业学院单招英语考试模拟试题及答案解析.docx VIP
- 华中农业大学《大学语文》课件-第1-2章中国古代文学之先秦文学.ppt VIP
原创力文档

文档评论(0)