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SolidWorks曲面與实体混合建模多实体技术的应用
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Solid works多实体案例演示
(曲面分割实体带给工业设计的启发)
精准快捷的工业产品设计历来是让工业设计师头疼的问题,在这里从solid works多实体的角度,通过下面的一个例子(一支笔的结构设计)给大家做一下如何更加轻松地进行工业产品设计。
第一步,针对此模型我们要做的是把连接部分的螺纹做出来(工业产品设计特别是塑料制品行业,螺纹不可用装饰螺纹线代替)
(作此草图并使用,旋转曲面功能生成第二幅图中的效果,为了方便演示,我们隐藏掉原来的实体)
(在图中所选面上创建一个新的基准面做草图,并且并且插入螺旋线具体参数见右图)
在上面我们使用了可变螺距,目的就是让两个曲面交叉 方便我们进行曲面剪裁时使用相互的设置。最后
上面两幅图中我们使用了分割实体技术(使用第一幅图中的曲面把实体一分为二并且保留了螺纹装配特征)。
手持部分的按以上步骤创建完成,上半部分创建需要我们把红色螺纹套部分孤立出来,使用旋转凸台/基体合并结果。
以后各部件的创建遵循此规律,设计人员可以灵活的运用压凹、扭转、变形、包覆等功能创造出各种经验的效果,在这里笔者不再一一熬述
最后的效果如下,使用Real View图形可以实现实时渲染的效果,当然你也可以使用photo view 360实现照片级的渲染。
(高级功能视频请浏览 相关模型下载地址/s/1bn2FSoJ)
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