初中信息技术教学中学创造力的培养.docVIP

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初中信息技术教学中学创造力的培养

初中信息技术教学中学生创造力的培养 歙县新安学校 唐永丽 关键词:信息技术 信息技术教学创造力 内容提要:本文结合作者的教学实践,讨论了在初中信息技术教学中如何实施创造教育,培养学生创造力。 伴随信息技术的快速发展,信息技术课程作为一门独立的、知识性与技能性相结合的基础课,在现代信息技术教学中,对于培养学生的创造意识,激发学生的创造动机,发展学生的创造思维,树立学生创造性的个性品质,有着得天独厚的优势。那么,信息技术教学实践中,是怎样培养学生的创造力呢?下面结合本人的教学实践,谈谈自己的看法。 一、针对学科特点,激发学生创造兴趣。 兴趣是人对认识和活动的需要的情绪表现,是积极探究事物的认识倾向。这种心理倾向使人对某件事物或某项活动给予优先注意,并具有向往的心情。学生对某事物有了兴趣,就能积极的,主动的、自然的去研究事物。最终取得一些成果,兴趣是创造力发展的重要条件。因此,我在备课时尽可能我的挖掘学科的创造思维因素,激起学生的创造兴趣意识。如:在开学第一节课上,我们先提出问题:“计算机对我们的学习、生活有什么作用?”学生根据自己的经验回答:计算机可以打字;可以玩游戏;可以看影碟;可以辅助学习……我们接着问:“计算机在我们身边有这么多用处,那么在社会中又有哪些应用呢?”由于学生社会经验有限,感到这个问题有些困难。这时我们结合计算机的特点讲解计算机在信息社会中的应用。当学生得知每天收看的天气预报都是用计算机算出的、家里用的自动洗衣机、微波炉以及手腕上的电子表都是由计算机程序控制的时,感到非常神奇,由此产生了强烈的求知欲望和主动探索的兴趣,还可以根据学生的年龄、知识特点,开展丰富多彩的活动,如组织学生参加课外活动小组,举办各种信息讲座等,培养学生的动手动脑能力,不断刺激学生的好奇心和求知欲,学生通过这些活动的参与,丰富知识,开阔了眼界,激发了创造兴趣,培养了能力,体验到了成功的乐趣。 二、利用“任务驱动”教学法,为培养学生创造力打下坚实的根基。 “任务驱动”是一种学习方法,适用于学习操作类的知识和技能,尤其适用于学习计算机应用方面的知识和技能。“任务驱动”学习法使我们的学习目标十分明确。在某个学习阶段,紧紧围绕一个既定的目标,了解相关的知识和操作方法,可以大大提高学习的效率和兴趣。当然一个任务完成了,一个目标达到了就会产生新的任务,新的目标。这时也就为孩子展现自己的创造能力提供了很好的基础和前提。 如:在学习《编辑文档》一课中,我就是这样利用任务驱动原则来培养学生创造能力的。 第一步:由教师展示两首《回乡偶书》(其中一首诗中存在一些错误和不同)。 第二步:先让学生找出其中一首诗中错误的地方有几处,分别是什么错误?(提出第一个任务) 第三步:由学生修改文中的错别字,插入作者贺知章( 提出第二个任务)。 第四步:教师适时引导学生,如何移动和复制文字。 第五步:完成错误古诗的所有错误之处(提出第三个任务)。 第六步:同学互相检查,提示未纠正的错误。 整节课围绕“编辑文档”主题开展,使同学在完成任务的同时学会了各种编辑文档的技巧。教师在设计任务时,应该由浅入深,逐步引导学生思考和实践。 三、给学生更大的创造和表现空间,从而培养学生的创造力。 1、尊重学生的主体精神,培养主动性。 没有主动性,便无法充分挖掘潜在的创造力。教学过程中,我既注意发挥教师的主导作用,更注意调动学生的主动性和积极性。我经常思考:学生的潜能怎样才能得到最大限度的开发?他们学会学习了吗?信息技术课作为一门知识性与技能性相结合的课程,尤其注重学生实践。上课时,我总是提出问题,让学生去解决。开始个别学生有畏难情绪,依赖性很强,希望老师给出解决问题的方法。再比如在上课过程中,有少数同学上课时不注意听课,实际操作中再来问这问那,既影响了别人又不利于自己的学习,所以我故意不理他们,也不许相邻的学生帮忙,这些想“偷懒”的学生只好自己摸索,当他们自己最终解决了问题时,特别兴奋,有一种特殊的成就感,以后也就乐于主动探求解决问题的思路了。这样既激发了学生主动学习的积极性,又启迪了学生创造的思维;既提高了学生独立处理问题的能力,又培养了学生的创造意志。有的学生在信息技术学习阶段总结中说:“最大的收获就是通过基本的知识能自己摸索出别的知识与技巧。”我认为学生的这种收获,就是教师的最大收获! 2、利用协作学习来培养学生合作探究能力和创造能力。 现代计算机学习不再是简单的打字与画画学习,在飞速发展的网络信息时代,信息流通量大,这是一个信息共享的时代,学生必须具备一定的信息素养和合作精神,才能掌握先进信息高速路的金钥匙。教师要通过创设合作探究的氛围,使学生在相互交流中逐步形成一定的信息交流能力。 学习小组的成立将全班学生分成若干协作学习小组,每个成员在上机学习时,可以针对教

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