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银行业务模拟毕业设计(论文)word格式
一、需求分析int TotalMoney=10000; //银行初始存款
int CloseTime=480; //营业时间
int ArriveTime; //到达的时间
int dealTime; //处理的时间
int dealMoney = 5000; //处理的钱数
int currentTime = 0; //当前时刻
int TotalMoneyTime = 0; //办理业务的总时间
int counter = 0; //初始化客户数
int number = 1;
int state =1; //事件的状态 ,0和1
int currentTimeOfDeal = 0;
int theArriveTime = 0;
int num; //客户号
int type; //到达或离开
int beginTime; //endtime-begintime为处理的时间
int money; //正数为存款,负数为取款
测试数据,如果程序输入的数据量比较大,需要给出测试数据;
银行初始资金总额为100000(元).营业时间为600(分钟)。其他模拟参量自定。两种极端的情况:一是两个到达事件之间的间隔时间很短,而客户的交易时间很长,另一个恰好相反,设置两个到达事件的间隔时间很长,而客户的交易时间很短。客户逗留时间,到达时间,客户存取款金额由程序随机产生。
二、 队列的抽象数据类型为:
ADT queue{
数据对象:D={ }
数据关系:R={| TotalMoney,CloseTime,ArriveTime,dalTime,dealMoney,currentTime,TotalMoneyTime,counter,number}
数据操作:
initqueue(linkqueue q)
操作结果:构造一个空队列q
enqueue (linkqueue q)
初始条件:队列q已存在
操作结果:插入元素为队尾元素,返回头指针q
dequeue(linkqueue q)
初始条件:队列q已存在
操作结果 若队列不空,删除Q的队头元素,把队头元素赋给,并返回OK,否则返回ERROR
}queue
2.程序中包含的模块及模块间的关系说明。
1)主程序模块
void main( )
{
初始化;
W
}
}
(2)队列模块—实现队列抽象数据类型,记录客户到达时间并处理
各模块之间的调用关系如下:
程序中所有用到的数据及其数据结构,基本操作队列结构体指针结构:
typedef struct queue
{
Queue* head; //队列的头结点
Queue* rear; //队列的尾节点
}queue;(1)主函数:
int main()
{
printf(\t\t********************************************\n);
printf(\t\t** **\n);
printf(\t\t** **\n);
printf(\t\t** 1.开始模拟 0.退出 **\n);
printf(\t\t** **\n);
printf(\t\t********************************************\n);
printf(\t\t** CopyRight 青岛理工大学 V1.0 **\n);
printf(\t\t********************************************\n);
int n;
scanf(%d,n);
while(n==1)
{
srand(time(NULL)); //随机生成0~dealtime的处理时间
printf(输入最大到达时间间隔:\n);
scanf(%d,ArriveTime);
printf(输入最大的处理时间:\n);
scanf(%d,dealTime);
theArriveTime +=rand()%ArriveTime + 1;
while(currentTime CloseTime)
{
currentTime++;
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