基于Net的俄羅斯方块游戏设计与实现.docVIP

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  • 2016-11-27 发布于重庆
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基于Net的俄羅斯方块游戏设计与实现.doc

基于Net的俄羅斯方块游戏设计与实现

湖南大学毕业设计(论文) 第 PAGE I 页 HUNAN 毕业设计(论文) 设计论文题目: 基于.Net的俄罗斯方块游戏 设计与实现 学生姓名: 学生学号: 专业班级: 学院名称: 指导老师: 学院院长: 200 基于.Net的俄罗斯方块游戏设计与实现 摘 要 俄罗斯方块游戏,从俄罗斯人阿莱克斯·帕伊特诺夫在八十年代末制作成功以来,以其规则简单,容易上手,游戏过程变化无穷,且能在娱乐中益智等特点,它已经成为一个家喻户晓老少皆宜的大众游戏。 我设计的这款俄罗斯方块游戏,具有丰富的游戏操作功能,用户可以根据自己的操作水平和喜好进行相应的游戏操作设置,从而不仅使游戏初学者也能从中享受到成功的快乐,既便高水平的玩家也能品尝到挑战的刺激。游戏还可以保存前十名高分信息,让用户有不断挑战新高度的乐趣。 该游戏在Visual Studio2005环境中使用C#开发实现。C#是基于面对象的开发设计的编程语言,面向对象的开发在近年已广为普及,成为软件开发最基本的方法。Visual Studio2005作为当前功能最为强大的可视化集成开发环境,它不仅支持传统的软件开发方法,更重要的是它能支持可视化的开发风格。同时它还提供了相当优秀的代码编辑、调试、向导、编译和可视化资源编辑等功能,这些强大的功能使它成为当今世界最好的系统开发工具之一。 关键字:俄罗斯方块,面向对象的开发,集成开发环境 Th

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