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程序员的目标不是赚大钱而是向牛人看齐
程序员的目标不是赚大钱而是向牛人看齐
最近这个话题很热,不吐不快,标题叫程序员的目标不够醒目,不得以用了下吉日风格的标题,莫怪莫怪。不知是不是因为最近灾难频发,大家都比较困惑。很多程序员的困惑是,费了比别人多的努力,每天加着班,没有女朋友,没有生活,我的目标就是当个经理,赚大钱,确很难实现。是的,就这个目标来说我可以肯定的说,90%以上的程序员都会失望,大公司就那么多个,工资高的职位就这么多,经理职位就这么多,任何行业都是这样,之所以会失望,其实我认为就是你的目标错了,高工资,当经理都跟程序员没有关系,程序员是一个职业,一个专业的职业,那么作为一个程序员应该有一个专业上的目标,赚多少钱和程序员的专业素养没有关系,你可以把赚多少钱开宝马作为人生的目标,但是你作为程序员的目标不应该是赚钱。
很多人在入行的时候就定错了目标,好高骛远的想去混入管理层拿高工资,要当架构师就不用写代码,浮躁,结果就是 做了多年之后除了比如行的时候多了点经验,其实程序员的职业能力上一点提高都没有,才毕业的时候就会写写网页做做网站,结果工作多年后还是只会干这个,不过多了点经验,于是简历上把这个技能包装包装,于是就成了XX行业资深开发专家.......这里不是歧视做网站,真正做网站的比如豆瓣,人人之类的大型互联网网站的开发是很有技术含量和技术深度的,我以上所说的写写网页做做网站所指的什么大家都明白。
可以这么说,现在行业内的程序员80%都不是真正的程序员,对那些做着程序员工作的代码工人来说,程序员只是一个混口饭吃的工作而已,那么工作的目的就是赚钱,盯着钱看就没什么不对了。人生目标和自己的专业目标分不清楚,难怪那头都讨不到好。专业和职业是两码,专业关注的是你做事的能力,职业关系的是你在公司的职位,这个东西理不清楚就只能是两头不讨好。
作为程序员应该追求的是自己专业素养上的提升,作为一个职员应该向着高薪努力,当然有的程序员自己又是老板,比如康盛创想的戴志康 ,那么作为老板又有另外的追求了。我觉得作为一个程序员,在一个程序员的社区里应该关注的是自己的专业而不是在这里大谈程序员怎么怎么赚不到钱。
最后发几个真正大牛的事迹,作为自我激励到目标,计算机的世界很大,还有很多技能是我们没有掌握的,我们自己所做的也不是都做到了最好。每天看看动力就足了:
Bill Joy, 前任Sun的首席科学家,当年在Berkeley时主持开发了最早版本的BSD。他还是vi和csh的作者。当然,Csh Programming Considered Harmful 是另一个话题乐。据说他想看看自己能不能写个操作系统,就在三天里写了个自己的Unix, 也就是BSD的前身。当然是传说了,但足见他的功力。另一个传说是,1980年初的时候,DARPA让BBN在Berkley Unix里加上BBN开发的TCP/IP代码。但当时还是研究生的B伯伯怒了,拒绝把BBN TCP/IP加入BSD,因为他觉得BBN的TCP/IP写得不好。于是B伯伯出手了,端的是一箭封喉,很快就写出了高性能的伯克利版TCP/IP。当时 BBN和DARPA签了巨额合同开发TCP/IP Stack,谁知他们的代码还不如一个研究生的好。于是他们开会。只见当时B伯伯穿个T-shirt出现在会议室(当时穿T-shirt不象现在,还是相当散漫的哈)。只见BBN问:你怎么写出来的?而B伯伯答:简单,你读协议,然后编程就行了。最令偶晕倒的是,B伯伯硕士毕业后决定到工业界发展,于是就到了当时只有一间办公室的Sun, 然后他就把Sparc设计出来乐。。。象这种软硬通吃的牛人,想不佩服都不行的说。据Bill Joy的同事说,一般开会的时候B伯伯总是拿一堆杂志漫不经心地读。但往往在关键之处,B伯伯发言,直切要害,提出漂亮的构想,让同事们彻底崩溃。对了,他还是Java Spec和JINI的主要作者之一。
John Carmack,ID Software的founder和Lead Programmer。上个月和一个搞图形的师兄聊天,他竟然不知道John Carmack, 也让偶大大地晕了一把。不过也许搞研究的和搞实战的多少有些隔吧。想必喜欢第一人称射击游戏的都知道J哥哥。90年代初只要能在PC上搞个小动画都能让人惊叹一番的时候,J哥哥就推出了石破天惊的Castle Wolfstein, 然后再接再励,doom, doomII, Quake...每次都把3-D技术推到极限。J哥哥的简历上说自己的专长是Exhaust 3-D technology,真是牛人之言不我欺的说。做J哥哥这样的人是很幸福的,因为各大图形卡厂家一有了新产品就要向他“进贡” ,不然如果他的游戏不支持哪种卡,哪种卡基本就会夭折乐。当初MS的Direct3D也得听取他的意见
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