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C_网络编程_C_套接字编程
C_网络编程_C_套接字编程
第六章
C#套接字编程
主要内容
...NET 网络编程基本操作
..同步通信开发
–同步服务器开发
–同步客户机开发
..异步通信开发
–异步服务器开发
–异步客户机开发
..TcpListener/TcpClient 通信开发
..UDP通信
1.概述
...NET 环境下的网络编程仍然是基于套接字的
编程。
..套接字编程接口使用了System.Net.Sockets
名字空间。其提供的Socket类为Win32下的套
接字的托管版本。
...NET 网络编程提供了很多支持:
–Socket;
–TcpClient/UdpClient/TcpListener;
–WebRequest/WebResponse;
–HTTP/FTP/File+ WebRequest/WebResponse等。
.NET与Win32套接字对比
.Net
Win32
Accept/BeginAccept/EndAccept
accept
Bind
bind
Close
closesock
Listen
listen
Select
select
Connect/BeginConnect/EndConnect
connect
GetSocketOption/SetSocketOption
getsockopt/setsockopt
Receive/BeginReceive/EndReceive
recv
Send/BeginSend/EndSend
send
ReceiveFrom/BeginReceiveFrom/EndReceiveFrom
recvfrom
SendTo/BeginSendTo/EndSendTo
sendto
Shutdown
shutdown
.NET网络中常用的类
..Socket:实现Berkeley 套接字接口;
..Dns:提供简单的域名解析功能;
..IPAddress:提供网际协议(IP) 地址;
..IPEndPoint:将网络端点表示为IP 地址和端口号;
..IPHostEntry:为Internet 主机地址信息提供容器类;
..NetworkStream:提供用于网络访问的基础数据流。
..TcpLinster:从TCP 网络客户端侦听连接。
..TcpClient:为TCP 网络服务提供客户端连接
..UdpClient:提供用户数据报(UDP) 网络服务
1.1.NET套接字概述
..名字空间:System.Net.Sockets.Socket,
System.Net 命名空间中的所有其他网络
访问类都建立在该套接字实现的基础之
上。
..Socket 类支持两种基本模式:
–同步:对执行网络操作的函数(如Send 和
Receive)的调用一直等到操作完成后才将
控制返回给调用程序。
–异步:网络操作的函数调用立即返回。
1.2.NET套接字构造
..Socket 的构造函数原型:
–参数1:指定Socket 类用来解析网络地址的标准
址族(如:AddressFamily.InterNetwork 成员指定
IP 版本4 地址族)。
–参数2:指定套接字的类型(如:
SocketType.Stream 成员表示一个用于发送和接收
数据并且支持流控制的标准套接字)。
–参数3:指定在Socket 上通信时使用的网络协议
(如:ProtocolType.Tcp 指示套接字使用TCP)。
1.2.1TCP/UDP套接字构造
..构造TCP套接字
..构造UDP套接字
套接字的常用属性
..Socket 常用属性:
–Blocking:设置或者获取套接字阻塞模式;
–Connected:获取当前套接字是否与远程主机相连;
–LocalEndPoint:得到套接字的本地EndPoint 对象;
–RemoteEndPoint:得到套接字的远程EndPoint 对象;
–SocketType:套接字类型。
套接字的常用方法
..Socket 常用同步的方法:
–Accept;
–Bind;
–Close;
–Connect;
–Disconnect;
–Listen;
–Receive/ReciveFrom;
–Select;
–Send/SendTo/SendFile;
–SetSocketOption/GetSocketOption;
–Shutdown;
说明:红色的方法有对应的异步方法。
1.2.2使用套接字
..创建套接字后:
–在客
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