CG动漫绘制技法教学大纲.docVIP

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  • 2016-11-28 发布于重庆
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CG动漫绘制技法教学大纲

CG动漫教学大纲 一、课程与任务 本课程属课,面向专业的学生。动漫教学目的是使学生了解动漫的发展概况,通过重点讲述美、日、韩等动漫业发达国家动漫产业发展政策,为我国动漫产业的发展提供借鉴。同时,通过对世界优秀动漫作品的分析,提高学生对动漫作品的鉴赏能力。? 二、课程动漫动漫、学时分配: 总课时数:3课时。其中:课程教授30课时,期末复习2课时,期末考试2课时。 课程内容体系 与其他课程关系 学生需具备一定的动画、漫画创作基础知识和具备初步的音乐绘画理论知识。 对学生能力培养要求 让学生了解卡通、动画创作的基本知识,各国动漫发展政策。提高学生对优秀卡通、动画的鉴赏能力,提高学生的综合审美能力,扩大学生的知识面。 1、挑选优秀动漫影视作品组织学生在课堂上观摩,要求学生写出影视作品欣赏的观后感,对于在课堂上难以播映的动漫作品,要求学生课后欣赏,并写出相应的材料。 2、对有兴趣的学生,鼓励其进行动漫剧本的创作3、结合学生兴趣,举办一次动漫创作大赛、教材及参考书目 本课程教材为自编教材。 参考书: 1.邓林编著:《世界动漫产业发展概论》,上海交通大学出版社 ?2.振东等编著:《经典动画赏析》,浙江大学出版社 ?3.[日]中野晴行著:《动漫创意产业论》中国传媒大学出版社 4.《影视动画经典剧本赏析》孙立军等著 、说明 1、本课程要求学生课后观摩教师推荐的作品,并写出观后感,教师上课讲评。 2、

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