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04 面向对象程序设计

第四章 面向对象程序设计 4.1 从POP到OOP 4.2 VB 概述 4.3 VB 程序设计 4.4 VB 与面向对象程序设计 4.5 VB 与数据库 程序设计方法的发展 1.初期的程序设计 高运行效率、少占用内存为目标 2.结构化程序设计 程序的可读性、可维护性为目标 程序=算法+数据结构 3.面向对象的程序设计 降低程序的复杂性、提高软件的开发效率和改善工作界面为目标 程序=对象+消息 4.1 从POP到OOP 补充1:对象的有关概念 1.类 类是创建对象实例的模板,包含了创建对象的属性描述和行为特征的定义 2.对象 对象是类的一个实例,继承了类的属性、方法 VB中常用的对象有:窗体、控件等 3.对象的建立和命名 补充1:对象的有关概念 4.对象的三要素 ⑴ 属性 定义:对象的性质,即用来描述和反映对象特征的参数 设置方法: 直接通过属性窗 在程序代码中设置 对象.属性=属性值 text1.text=* 补充1:对象的有关概念 4.对象的三要素 ⑵ 方法 定义:对象的行为,即将一些通用的过程编写好并封装起来,作为方法供用户直接调用 调用:[对象].方法 [参数名表] Form1.Print 欢迎使用VB 补充1:对象的有关概念 4.对象的三要素 ⑶ 事件

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