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  • 2016-11-28 发布于河南
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linux LCD驱动分析

Linux frambuffer设备总结 主要内容: 本文详细描述怎样编写linux frambuffer LCD 驱动程序 1. LCD 驱动/设备/控制器 2. linux frambuffer 驱动 2.1 为什么要用frambuffer? 2.2 什么是frambuffer设备? 2.3 怎样编写frambuffer驱动程序? 3. linux frambuffer 驱动源码分析 3.1 fb.h 3.2 fbmen.c 4. LCD 控制器驱动程序结构 4.1 为lcd显存分配内存 4.2 实现 fb_ops 功能函数 1.LCD 驱动/设备/控制器 除了LCD设备的datasheet,还有两个关于LCD的非常不错的书,并且他们都是中文的。一本叫:《液晶显示技术》,另外一本叫《液晶显示器件》。这两本书详细介绍了LCD的知识,包括对硬件的操作,LCD的底层编程等。这两本书对设计LCD模块和底层编程都很有帮助。 2. linux frambuffer 驱动 2.1 为什么要用frambuffer? 如果我们的系统要用GUI(图形界面接口),比如minigui,MicroWindows.这时LCD设备驱动程序就应该编写成frambuffer接口,而不是编写成仅仅操作底层的LCD控制器接口。 2.2 什么是frambuffer设备? frambuffer设备层是对图像设备的一种抽象,它代表了视频硬件的帧缓存,使得应用程序通过定义好的接口就可以访问硬件。所以应用程序不需要考虑底层的(寄存器级)的操作。应用程序对设备文件的访问一般在 /dev 目录,如 /dev/fb*。更多关于frambuffer设备的详细信息请阅读内核文档:linux /Documentation /fb /framebuffer.txt and linux /Documentation /fb /interal.txt 2.3 怎样编写frambuffer驱动程序? 关于如何编写frambuffer设备驱动,有很多参考资料。你可以在/linux-fbdev.sourceforge.net /HOWTO /index.html网站上阅读“Linux Frame buffer Driver Writing HOWTO”。 但是我认为这篇文章过于简短。所以分析内核相关部分的源码才是王道。 3.linux frambuffer 驱动源码分析 linux中frambuffer接口的所有功能实现都包括在下面两个文件中 1) linux/include/linux/fb.h 2) linux/drivers/video/fbmem.c 下面详细分析这两个文件: 3.1 fb.h 所有frambuffer重要的结构体都定义在这个文件中。下面逐个分析他们: 1) fb_var_screeninfo 这个结构用来描述一个显卡可以被设置的特性,在fb_var_screeninfo结构体里有我们设备需要的,比如分辨率等信息。 struct fb_var_screeninfo { __u32 xres; /* 视口水平分辨率 */ __u32 yres; __u32 xres_virtual; /* 虚拟屏幕水平分辨率 */ __u32 yres_virtual; __u32 xoffset; /* 偏移视口与虚拟屏幕水平分辨率偏移 */ __u32 yoffset; __u32 bits_per_pixel; /* 像素的位数 */ __u32 grayscale; /* 灰度标志,如果为1代表是灰度 */ struct fb_bitfield red; /* 如果是真彩色,这个是颜色位,如果不是那么只有结构的大小重要,其他表示的信息无关紧要 */ struct fb_bitfield green; struct fb_bitfield blue; struct fb_bitfield transp; /* 透明度 */ __u32 nonstd; /* 非标准颜色表示标志位 */

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