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- 2016-11-28 发布于北京
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2016第讲 用户接口设计
数据库系统设计 用户接口设计 概述 用户界面处理需要用户直接参与的输入和输出 侧重于被称为人机交互( human-computer interaction ,HCI)的用户与计算机的交互 描述用户界面的隐喻 可用性及基于 Web 的开发准则 编制对话设计文档方法,包括OO方法的UML图 识别及分类输入和输出 分析员在定义系统范围时标识 分析期间产生的需求模型: 事件表包括每个外部事件的触发器 触发器代表输入 输入被显示为响应事件 传统和OO方法的输入和输出 传统方法的输入和输出 被表示为在环境图、数据流图(DFD)片断以及详细数据流图中的数据流 OO 方法的输入和输出 被定义为进入和离开系统的消息 被记录在系统顺序图中 参与者为多个用例提供输入 用例提供输出给参与者 用户界面与系统接口 系统接口(System interfaces)–需要很少的人工干预的输入输出 用户界面(User interfaces ) 需要人工干预的输入输出 用户界面是当最终用户使用系统时所接触到的全部内容 对用户而言,界面 就是 系统 分析员会把系统接口与用户界面分开设计 需要不同的专业知识和技术 理解用户界面 用户界面的物理特征 用户接触到的设备、手册、文档和表单 用户界面的感知特征 用户看到、听到或触摸到的所有东西,如屏幕对象、菜单和按钮 用户界面的概念特征 用户所了解的有关系统的内容及系统的逻
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