第10节面向对象设计预览.ppt

NO.* Web 界面布局 NO.* 固定宽度vs. 可变宽度 NO.* 界面中的颜色 颜色能够改善用户界面,帮助用户理解系统的复杂信息结构,有时颜色可以用于突出显示例外事件。 使用颜色的指导原则 避免使用太多的颜色(通常一个窗口内不要多于三种颜色) 使用颜色编码支持用户的任务 允许用户控制颜色编码 使用颜色编码时需要前后一致 使用颜色的变化显示系统状态的变化 注意在低分辨率情况下的颜色显示 注意颜色的搭配 NO.* 界面中的颜色 NO.* 动态变化的信息窗口 NO.* 用户支持 用户界面应该提供清晰的系统提示和反馈信息,并提供某种形式的在线帮助。 错误信息 错误信息描述应当是简洁的、礼貌的、一致的和建设性的 设计错误信息时应该预见到用户的背景和经验 帮助系统 帮助系统应该提供给用户多个不同的入口 帮助系统具有复杂的网络结构,从其中的每一个帮助页面都可以访问其他的信息页面 帮助系统不应该是用户手册的简单复制 NO.* 用户界面的评价 一般情况下,应该基于可用性属性进行界面的评价。 可用性属性 NO.* * * * * * * * NO.* 识别设计元素 NO.* 识别设计元素 识别子系统接口 在确定了设计元素之后,需要描述子系统的行为,也就是准确定义接口操作的集合。同时,还要确定“子系统接口”与其他设计元素之间的依赖关系。 NO.* 数据存储策略 数据文件 数据文件是由操作系

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