围棋人机大战背后与人工智能发展.pptx

围棋人机大战的背后与人工智能发展趋势刘知青 北京邮电大学教授、计算机围棋研究所所长(注:本文由刘教授于2016年4月在围棋TV上的发言整理而成)报告提纲什么是本次围棋人机大战的看点?为什么是围棋问题?AlphaGo是如何解决围棋问题的?如何展望围棋人机大战之后的人工智能?樊麾,与围棋人机大战的赛前预测AlphaGo开发过程:1)项目正式开始于2014年2)2015年7月已完全超越现有AI3)2015年10月已5:0战胜了樊麾4)2016年1月完全超越了普通职业棋手樊麾的提示:说我棋臭的,我承认,确实棋臭李世石,与围棋人机大战的结果李世石完败李世石赢的一盘也是因为AlphaGo在大幅领先局势下的失误AlphaGo在展现强大力量的同时,也暴露潜在的问题和弱点柯杰,与围棋人机大战的看点不是普通意义上的挑战比赛,更是公司内部的系统测试AlphaGo展现了独特的围棋风格优秀的大局观和强大的总体把握能力简明直接的局部定型,,虽非最优,但瑕不掩瑜算法仍然存在弱点,还有很大改进空间柯杰:“就算AlphaGo战胜了李世石,但它赢不了我”为什么是围棋?最复杂(注:状态复杂度与博弈复杂度)的智力游戏:看似简单,实为复杂,具有10的170次方状态复杂空间。涉及逻辑推理,形象思维,优化选择等多种人类智能(注:国际象棋只有逻辑推理,没有形象思维)公认是人工智能领域长期以来的重大挑战国际学术界曾经普遍认为解决围

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