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算法导论之红黑树-插入[C语言]
算法导论 之 红黑树 - 插入[C语言]
1 引言
在之前的博文中,本人对平衡二叉树的处理做了较详尽的分析,有兴趣的朋友可以参阅博文《算法导论 之 平衡二叉树 - 创建 插入 搜索 销毁》和《算法导论 之 平衡二叉树 - 删除》。平衡二叉树AVL是严格的平衡树,在增删结点时,其旋转操作的次数较多;而红黑树RBT则通过非严格的平衡来换取增删结点时旋转次数的降低。在应用中,如果搜索次数大于增删次数,则选择平衡二叉树更好一些;而如果搜索与增删次数接近时,红黑树则是更好的选择。在有些资料中显示,红黑树的统计性能要优于平衡二叉树。
2 性质分析
红黑树是一种二叉查找树,但在每个节点上增加一个存储位表示结点的颜色[RED或BLACK]。通过对任一结点到叶子结点的路径上各个结点着色方式的限制,确保没有一条路径会是其他路径的2倍,因而是接近平衡的!因此,它能保证在最坏情况下,基本的动态集合操作的时间复杂度为O(log2@N)[log2@N:以2为底数,N为对数]。[注:理论上平衡二叉树的性能要优于红黑树,但是仍处同一数量级]
红黑树有以下5种性质,所有对红黑树的处理都是围绕这5种性质进行的。但是想通过以下5种性质的简单描述就期望能够深入理解红黑树,这似乎是不太可能的事情。因此,下面将结合图1对其5种性质进行分别的解析。
①、每个节点要么是红色的,要么是黑色的;
解析:任何一个结点都有一种颜色 —— 非红即黑。从图1中可以清楚的看出这一点。
②、根结点是黑色的;
解析:根结点只能为黑色,不可能为红色。如图1中的根结点为13,其为黑色。
③、所有叶子结点(NIL)都是黑色的;
解析:在图1中的所有叶子结点(NIL)的颜色只能为黑色的,不可能为红色。
④、如果一个结点是红色,则它的两个儿子都是黑色的;
解析:如图1中的结点6、8、17、22、27为红色结点,其左右孩子结点只能为黑色。即:树中决不允许存在两个连续的红色结点。[注:但是允许两个连续的黑色结点]
⑤、对任何一个结点,从该结点通过其子孙结点到达叶子结点(NIL)的所有路径上包含相同数目的黑结点。
解析:以根结点为例,其通过子孙结点到达叶子节点(NIL)的路径有如下几种情况:
至此,大家应该能够明白性质⑤的真实含义了。
为了便于处理红黑树代码的边界条件,我们采用一个哨兵来代表NIL。对于一个红黑树而言,哨兵NIL是一个与树内普通结点有相同域的对象。它的color域为BLACK,而其他域(parent,lchild,rchild和key)的值我们并不关心。
总之,红黑树是通过以上5种性质的限制约束了该树的平衡性能 —— 即:该树上的最长路径长度不可能大于最短路径长度的2倍,从而确保对树操作的时间复杂度达到O(log2@N)。
3 编码实现
3.1 结构定义
①、常值定义:增强代码可读性、方便代码修改
[cpp] view plain copy print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
/* 常值定义 */
#define RBT_COLOR_BLACK b /* 颜色:黑色 */
#define RBT_COLOR_RED r /* 颜色:红色 */
#define RBT_LCHILD (0) /* 类型:左孩子 */
#define RBT_RCHILD (1) /* 类型:右孩子 */
#define RBT_MAX_DEPTH (512) /* 栈的深度(栈处理红黑树时使用) */
代码1 常值定义
②、节点结构:在二叉查找树的结构基础上,新增color字段
[cpp] view plain copy print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
/* 结点结构 */
typedef struct _rbt_node_t
{
int key; /* 关键字 */
int color; /* 结点颜色: RBT_COLOR_BLACK(黑) 或 RBT_COLOR_RED(红) */
struct _rbt_node_t *parent; /* 父节点 */
struct _rbt_node_t *lchild; /* 左孩子节点 */
struct _rbt_node_t *rchild; /* 右孩子节点 */
}rbt_node_t;
代码2 结点结构
③、树结构:
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