数字高程模型第四讲:DEM表面建模案例.ppt

数字高程模型 第四章 DEM表面建模 4.1 从散点到表面统计模型 1. DEM 地形表面重建的地理内涵和数学机理 地形是分布在三维空间上的地理现象,三维表面的表达通常是在二维空间上进行,即把地形起伏H 看作是平面位置(x, y)的函数H = f (x, y) 。 f (x, y) 是一个具有单值的光滑连续函数。 然而地形表面存在的各种特殊地貌如断裂线、绝壁、尖峰、竖井、洞穴等,并不满足单值、连续光滑的数学函数条件。 因此,为了能用数学函数表达地形,常常将复杂的地形曲面按照某种法则(如沿断裂线、河流)进行分割,形成可满足单值、连续、光滑的局部地形表面。 数字高程模型的实质:就是一个分片的曲面(平面)模型。 无论是DEM 建立还是基于DEM 点的高程内插,一般都是在局部范围进行,如格网DEM 中的栅格单元、3×3 局部窗口,TIN 中的三角形单元等。 数字高程模型的数学特征有两点: 一是单值性,DEM 只能表达地表单元处的一个属性值,而不能表达同一位置上的多个属性值(下图) 二是DEM 所表达的地形表面连续而不光滑,DEM 单元内部是光滑的数学曲面函数,但单元之间的曲面法向量并不是平缓过渡,而是在单元连接处存在突变(下图)。 2. DEM 质量评价标准 DEM 实际上是对地形曲面的一种逼近,如何一般从以下几个方面评价这种逼近呢: 1)保凸性 设实际地形曲面为H = f (x,

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