计算机图形学期末复习整理精选.doc

计算机图形学 目录 第一章 绪论 2 第二章 交互式图形软件设计 4 第三章 基本图形生成 4 第四章 图形变换 5 第五章 曲线和曲面 6 第六章 三维几何造型 7 第七章 真实感图形 9 Ps:此材料为学生自发归纳,适用于平时笔记不完整的同学使用。加深的为老师期末总结内容。由于时间关系,没有检查错字,请谅解。大家过才是真的过!祝大家考试顺利!^_^ 绪论 名词解释: 计算机图形学(Computer Graphics) 图形用户界面(GUI) 计算机辅助设计与制造(CAD/CAM) 图形核心系统(GKS) 三维图形核心系统(GKS-3D) 程序员层次交互式系统(PHIGS) 计算机图形接口CGI(Computer Graphics Interface) 计算机图形元文件CGM(Computer Graphics Metafile) 基本图形交换规范 IGES(Initial Graphics Exchange Specification) I.E.萨瑟兰德 提出了一个名为Sketchpad的人机交互图形系统,能在屏幕上进行图形设计和修改。 什么叫图形标准?为什么要制定图形标准? 答: 图形标准是一组由基本图元(点、线、面)和属性(线型、颜色等)构成的标准 使应用程序在不同系统之间或不同程序之间可以移植 使应用程序与图形设备无关 使不同系统之间或不同程序之间

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