计算机系统I 第8章.pptxVIP

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计算机系统 I 第八章:输入输出输入/输出: 与外界相连接到目前为止,我们已经学习:利用寄存器中的值进行计算将数据从内存装载到寄存器将数据从寄存器存储到内存但是内存中的数据是从哪里来的呢?而且,人们使用的数据是怎么从系统中传出去的呢?输入/输出: 与外界相连接I/O设备种类按以下特征分为几类:功能: 输入, 输出, 存储设备输入: 键盘, 运动检测器,网络接口输出: 显示器, 打印机, 网络接口存储: 软盘, 光盘速率: 数据能传输的多快?键盘: 100 bytes/sec软盘: 30 MB/s网络: 1 Mb/s - 1 Gb/s输入/输出控制器:连接CPU内部总线输入/输出控制器控制/状态寄存器CPU功能电路数据寄存器显示、键盘…控制/状态寄存器CPU告诉设备做什么-- 写控制寄存器CPU 检查任务是否已经完成 – 读状态寄存器数据寄存器CPU 通过数据寄存器从设备读/写数据功能电路执行实际操作输出像素到屏幕, 比特流入/出 软盘, 来自键盘的字符流编程接口怎么访问设备内部寄存器?两种编址方式内存-映射(寄存器作为内存的一部分) vs.专用IO指令(寄存器具有独立地址空间,可和内存重叠)快速处理器和慢速的外部设备之间传输的时序是怎么控制的?异步 I/O vs. 同步 I/O谁控制传输?CPU (轮询) vs. 设备 (中断)举例:在家里等客人编址方式:内存映射 内存映射:从内存中保留一段空间给外部设备用)给每一个设备寄存器分配内存地址使用和访问内存相同的指令(Load/Store)访问设备寄存器 访问速度比访问内存慢编址方式:专用IO指令专用指令:为访问外部设备设计专用的指令 (如:X86 的IN/OUT)为访问外部设备设计专用的指令和操作码 (X86 IN/OUT)在指令中编码要访问的设备寄存器地址和对应的操作码空间和内存可以是重叠的传输时序控制:异步I/O,同步 I/OI/O 事件一般发生的比CPU周期慢得多同步数据以一种固定的、可预测的数据供给CPU 以某个固定的周期进行读/写操作异步数据速率不可预测CPU必须同步装置,以免遗失数据或者写入太快方法:设置状态寄存器或者标志位,在操作前检查设备是否准备好谁控制传输:CPU (轮询) vs. 设备 (中断)谁决定下一个数据传送何时发生?轮询CPU不断检查状态寄存器,直到新的数据到达或者设备已经为下一个数据做好准备 “客人到了没?客人到了没?客人到了没?”缺点: CPU和外设串行工作,利用效率低.中断当新数据到达或者设备已经为下一个数据做好准备时,设备会发送一个特殊信号到CPUCPU在此期间可以执行其他任务,而不是反复轮询. “当客人到达时请通知我.”CPU和外设可并行工作,利用效率高,但需要专用中断硬件支持.LC-3 的IO机制地址输入/输出寄存器作用xFE00键盘状态寄存器(KBSR)第十五位为1当键盘收到新的字符.xFE02键盘数据寄存器(KBDR)第0到7位包含键盘上打出最后一个字符.xFE04显示输出状态寄存器(DSR)第十五位为1当设备准备好,可向屏幕显示一个字符.xFE06显示输出数据寄存器(DDR)写入到第7到0为的字符将显示在屏幕上.内存映射的输入输出 (Table A.3)异步装置:通过状态寄存器进行同步轮询 和 中断中断的实现细节将会在第10章讨论LC-3键盘输入机制keyboard data15870KBDR15140ready bitKBSR当按下一个字符时:其ASCII码放置在KBDR的比特[7:0]位(比特[15:8]位总是0)“就绪位” (KBSR[15]) 被设置为1键盘被禁用– 任何输入的字符都会被忽略读键盘数据寄存器(KBDR)数据:检测KBSR[15] 是否为1,为1则读取KBDR[7:0]KBSR[15] 设置为0键盘置为使能,准备接收下一个字符基本输入程序有新字符KBSR[15]=1?POLL LDI R0, KBSRPtr BRzp POLL LDI R0, KBDRPtr ...KBSRPtr .FILL xFE00KBDRPtr .FILL xFE02否轮询是读字符KBDR[7:0]LC-3键盘内存映射的实现地址控制逻辑决定MDR是从内存或是从KBSR/KBDR拷贝数据.LC-3显示器输出输出数据15870DDR15140就绪位DSR当显示器准备输出一个字符时:就绪位(DSR[15]) 置为1当就绪时,数据可写入输出数据寄存器:DSR[15] 置为0写在DDR[7:0] 中的字符将被输出任何其他写入输出数据寄存器的字符将被忽略DSR[15]=0期间)显示完成后,就绪位(DSR[15]) 置为1基本输出程序屏幕就绪?POLL LDI R1, DSRPtr BRzp POLL STI R0, DDRPtr ...DS

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