3D實验指导书1-10.docVIP

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  • 2016-11-30 发布于重庆
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3D實验指导书1-10

《三维图形创作与动画制作(3DMAX)(一)》 实验指导书 潍坊学院教师教育学院 实验目录 实验一、3ds max基本操作 实验二、三维体的创建 实验三、二维图形转三维造型 实验四、高级建模 实验五、编辑修改器 实验六、材质编辑器 实验七、摄像机与灯光 实验八、粒子系统及空间扭曲的应用 实验九、电视节目片头设计 实验十、建筑漫游动画制作 实验一 3ds max基本操作 一、实验目的 对比Flash界面,熟悉操作3dsmax界面的主工具栏、命令面板、菜单、视图控制器等界面元素。 掌握移动工具、旋转工具、缩放工具的使用。 练习制作斜面上的轮胎并制作凉亭。 二、实验内容 (一)认识3dsmax的界面 了解3dsmax各主要工具栏、命令面板、菜单、视图控制器等界面元素的操作位置及功能。 1、对象的选择与复制 按名称选择、区域选择,阵列复制、镜像复制 2、对齐命令与捕捉选项的使用 对齐、法线对齐、对齐视图 平移捕捉按钮、角度捕捉按钮、百分比捕捉按钮 3、变换操作工具实现对象的移动、旋转和缩放 变换按钮及变换边框:选择并移动、选择并旋转、选择并缩放 变换输入对话框的使用 变换管理器:参考坐标系、变换中心设置、约束轴设置 (二)制作斜面上的轮胎 在顶视图创建长方体作地面 在顶视图创建半径为25的球

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