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  • 2016-12-06 发布于重庆
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java優化手册

底层篇 基本数据类型时间分析 int的运算速度最快,short次之,byte再次之,long再次之。float和double运算速度最慢。 除法比乘法慢的太多,基本上除法是乘法的9倍时间。当然,除了浮点型外。根据intel cpu的参考数据,乘法计算时间是移位运算的4-5倍是比较正常的。 long类型的计算很慢,建议一般少使用它。 double运算速度和float相当; 浮点的乘法比除法要慢。但是,这个结果并不能真正说明问题。这个结果只是一个一般性的,在特殊情况下,乘法还是比除法快,比如:floatA * floatB 仍然是比floatA / (1/floatB)快。从实际的数据结果来讲,乘法的时候,乘数越小速度越快,特别是在乘数比3小的时候,乘法时耗接近20,大于4的时候,几乎都是600的时耗。除法恰好相反,除数大于1的时候,时耗一般都是350,可是,当除数小于1的时候,时耗就变成了700了。 对于大家关心的移位和乘除2的问题,jdk5.0已经做了部分处理。即“var *=2”和“var =1”耗费一样。但是,除法并没有进行这类处理,即“var /= 2”耗费和基本的除法一样。 类和接口调用时间分析 类的创建 虽然面向对象思想已经深入人心,但他在带来快捷方面的编程风格的时候,也带来了低下的效率。在Java中,反应最快的是Object类(这也是显然的),建立一个新的Object类时耗仅仅为20单位。而一个空类(即没有声明任何Methods和Fields)的建立时间则增加到了惊人的400单位。如果再给类增加一些字段的话,时间耗费并没有特别大的增加,每增加一个int类型字段大概增加30个单位。 仅仅就创建时间来说,内嵌的类型都有不错的表现。比如,创建一个int数组(仅仅包含一个元素)的时间只比创建一个Object对象的时间多一倍。当然,如果你创建的数组对象包含1000个元素的话,其创建时间显然还会加上内存管理的时间了,它的时间大概是1万个时间单位。请注意,我们这里讨论的时间单位其实十分小,1万个时间单位也仅仅只是有0.006毫秒(0.000006秒)。创建一个byte、short、int、long、float和double数组对象的时间消耗几乎是一样的。 方法的调用 Java在这个方面有一点做得很好,就是调用一个只有很少量代码的方法的时耗和直接把这段代码写到本地的时耗相差很小。当然不包括需要分配很多本地变量的情况。 调用本类(this指针)的方法是最快的,时间在1-2个单位。调用其它类的静态方法也很快,速度和调用本来方法差不多。调用其它类的非静态方法速度就慢一些,在1.5-2.5个时间单位之间。 调用继承接口的方法是十分缓慢的,是调用普通方法的3倍。但是,如果在实现接口的时候加上final关键字的话,调用这个方法的时耗就和普通方法差不多了。 最慢的是已经同步化了的方法。即加上了synchronized关键字的方法。调用它的时耗比普通方法高出了近20倍。如果不是万不得已,不要把synchronized加到方法上面,实在不行的话,你可以把它加到代码块上去,这种加法比直接加到方法上面快一点。 注意,因为方法大部分时候都是完成很多事情的,所以,十分注意调用方法的开销是没有必要的,因为这个时间和方法执行需要的时间比较起来只是毛毛雨。 基本操作时间耗费 通用篇   “通用篇”讨论的问题适合于大多数Java应用。 不用new关键词创建类的实例   用new关键词创建类的实例时,构造函数链中的所有构造函数都会被自动调用。但如果一个对象实现了Cloneable接口,我们可以调用它的clone()方法。clone()方法不会调用任何类构造函数。   在使用设计模式(Design Pattern)的场合,如果用Factory模式创建对象,则改用clone()方法创建新的对象实例非常简单。例如,下面是Factory模式的一个典型实现: public static Credit getNewCredit() { return new Credit(); }   改进后的代码使用clone()方法,如下所示: private static Credit BaseCredit = new Credit(); public static Credit getNewCredit() { return (Credit) BaseCredit.clone(); }   上面的思路对于数组处理同样很有用。 使用非阻塞I/O   版本较低的JDK不支持非阻塞I/O API。为避免I/O阻塞,一些应用采用了创建大量线程的办法(在较好的情况下,会使用一个缓冲池)。这种技术可以在许多必须支持并发I/O流的应用中见到,如Web服务器、报价和拍卖应用等。然而,创建Java

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