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sockettcpudp協议.doc

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sockettcpudp協议

在OSI的各层所使用的协议: 1.应用层:telnet,FTP,HTTP,DNS,SMTP,POP3 2.传输层:TCP,UDP TCP:面向连接的可靠的传输协议,通信前建立三次握手,握手成功后才能通信,对数据准确性要求较高的场合使用,如从网上载的安装文件,不能缺少任何信息 UDP:是无连接的 在OSI的各层所使用的协议: 1.应用层:telnet,FTP,HTTP,DNS,SMTP,POP3 2.传输层:TCP,UDP TCP:面向连接的可靠的传输协议,通信前建立三次握手,握手成功后才能通信,对数据准确性要求较高的场合使用,如从网上载的安装文件,不能缺少任何信息 UDP:是无连接的,不可靠的传输协议,不需要建立连接,也没有重传和确认的机制,在实时性要求较高,但对数据准确度要求不是很高的场合使用,如视频会议,在线观看电影,当中丢失个别数据包并不影响整体的效果。 3.网络层:IP 因为OSI七层结构较为复杂,所以使用较多的是TCP/IP模型,现在TCP/IP已经成为Internet上通用的工业标准 TCP/IP模型包括4个层次:应用层,传输层,网络层,网络接口 端口: 1. 为了标识通信实体中进行通信的进程(应用程序),TCP/IP协议提出了协议端口的概念 2. 端口是一种抽象的软件结构(包括一些数据结构和I/O缓冲区)。应用程序通过系统调用和某端口建立连接(binding)后,传输层传给该端口的数据都被相应的进程所接收,相应进程发给传输层的数据都通过该端口输出 3. 端口用一个整数型标识符来表示,即端口号。端口号跟协议相关,TCP/IP传输层的两个协议TCP和UDP是完全独立的的两个软件模块,因此各自的端口号也相互独立 4. 端口使用一个16位的数字来表示,它的范围是0~65535,1024以下的端口号保留给预定义的服务,例如,http使用80端口 套接字(Socket) 1. Socket的出现,使得程序员可以很方便的访问TCP/IP,从而开发各种网络应用的程序 2. 套接字存在于通信区域中,通信区域也叫地址族,他是一个抽象的概念,主要用于通过套接字通信的进程的共有特性综合在一起。套接字通常只与同一个区域的套接字交换数据。 套接字的类型 1. 流式套接字(SOCK_STREAM) 提供面向连接的,可靠的数据传输服务,数据无差错,无重复的发送,且按发送的顺序接收,基于TCP协议 2. 数据保式套接字(SOCK_DGRAM) 提供无连接的服务,数据包以独立包形式发送,不提供无错误的保证,数据可能丢失或重复,且接收顺序混乱,基于UDP协议 基于TCP(面向连接)的Socket编程 服务器端顺序: 1. 加载套接字库 2. 创建套接字(socket) 3. 将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind) 4. 将套接字设为监听模式,准备接收客户请求(listen) 5. 等待客户请求的到来;当请求带来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept) 6. 用返回的套接字和客户端进行通信(send/recv) 7. 返回,等待另一个客户请求 8. 关闭套接字(closesocket) 客户端程序: 1. 加载套接字库 2. 创建套接字(socket) 3. 向服务器发送连接请求(connect) 4. 和服务器端进行通信(send/receive) 5. 关闭套接字(closesocket) 基于UDP(面向无连接)的socket编程 服务器端(接收端)程序: 1. 加载套接字库 2. 创建套接字(socket) 3. 将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind) 4. 等待接收数据(recvfrom) 5. 关闭套接字(closesocket) 客户端(发送端)程序 1. 加载套接字库 2. 创建套接字(socket) 3. 向服务器发送数据(sendto) 4. 关闭套接字(closesocket) 创建基于TCP协议的CS程序的Server端所涉及的相关函数说明(按使用的先后顺序排列): 1. int WSAStartup(WORD wVersionRequested,LPWSADATA lpWSAData):作用是加载套接字库和进行套接字库的版本协商 a. 参数wVersionRequested:用于指定准备加载的Winsock库的版本,高位字节指定所需要的Winsock库的副版本,低位字节则是主版本,可用MAKEWORD(X,Y)(其中,x为高位字节,y为低位字节)方便获得wVersionRequested的正确值。 b. 参数lpWSAData:指向WSADATA结构的指针,WSAStartup用其加载的库版本有关的信息填在这个结构中 2. SOCKET socket(int af,int type,

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