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- 约 41页
- 2016-12-07 发布于重庆
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三維动画制作实验指导书
三维动画制作实验指导书
实验目的:熟悉3ds max6用户界面
实验器材及场地:pc电脑(安装有3ds max6)实践内容:3ds max 6是一个功能强大的,32位的面向对象的三维建模、动画和渲染程序。它提供了一个非常易用的用户界面。通过本实验,能够掌握如下内容:熟悉3ds max的用户界面;调整视口大小和布局;使用命令(Command)面板;定制用户界面。为了更有效地使用3ds max,就需要深入理解文件组织和对象创建的基本概念。本实验解决如何使用文件工作,以及如何为场景设置测量单位。同时,还将进一步熟悉绘图、选择对象和修改对象的操作。通过本实验,能够掌握如下内容:打开、关闭、保存和合并文件;理解三维绘图的基本单位;创建三维基本几何体;创建二维图形;理解编辑修改器堆栈的显示;使用对象选择集;组合对象。
菜单栏:3DS MAX 6有非常丰富的菜单命令,共有15个菜单命令,分别是File(文件)、Edit(编辑)、Tools(工具)、Group(组合)、Views(视图)、Create(创建)、Modifiers(修改)、Character(角色)、Reacter(反应堆)、Animation(动画)、Graph Editors(图表编辑)、 Rendering(渲染)、Customize(用户设定)、MAXScript(MAX脚本)和Help(帮助)。
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